上面的是一份篇幅巨长的列表。唯一能让它没那么劝退的就是两份篇幅巨长的列表,但是我们要上哪去找……嘿,你快来看看这个!
继续阅读本次更新带来的其他所有平衡性改动。或者直接跃入游戏开始游玩。相信我们,我们才不需要你来告诉我们,读电子游戏的说明书是多么的有意思,不过真的玩上了还是不错的。你回来的时候这份列表还是在的。
综合改动
地图改动
地图已重做。地图的四边都已扩展。添加了全新的道路和目标
新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门
肉山巢穴从河道中移除
在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视免疫减益、200点伤害的击退效果
肉山的当前巢穴会在小地图上高亮
肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶
肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪
从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片
肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点
肉山的基础护甲从20点增加至30点
劣势路区域后方新增2个痛苦魔方。他们从20:00开始出现
痛苦魔方拥有1点生命,20点护甲,55%魔法抗性和100点/秒恢复速度的2500点伤害护盾。击杀金钱:250金
痛苦魔方不会攻击或移动,但是会反弹受到的70%伤害,平摊给1200范围内所有英雄。所有反弹伤害的类型都是魔法。对幻象造成200%伤害
摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态
如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验
痛苦魔方在被击败10分钟后复活,每次复活后护盾的恢复速度增加100点/秒,伤害反弹增加20%
基地上劣势路三塔附近新增两条可选的出口路径。这些路径通往痛苦魔方产生的区域。这些出入口只能被对应基地的英雄使用。
强化神符在所有不同神符都产生一遍后才会开始重复。下一轮的首个神符总是与上一轮最后一个神符不同
添加了全新的强化神符:护盾神符。使用者获得一个护盾,数值为50%使用者的最大生命。持续75秒
添加了全新特殊的智慧神符。神符会出现在劣势路二塔的地图边缘处2个新地点。他们会在7:00时产生,之后每7分钟产生一个,每经过7分钟就会提供280点经验
前哨不再提供经验
在优势路接近一塔和双生之门的地图边缘处新增了2个前哨
前哨不再提供周围的视野和真实视域
地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者被摧毁2分钟后复活
观察者位于双方主野区的中心,两个肉山巢穴的旁边和双方三角区靠近神秘商店的中心还有两个痛苦魔方的旁边
河道附近的地图边缘处新增2个莲花池。每3分钟每个莲花池会产生1个疗伤莲花,同一时间池内最多有6个莲花可以拾取。对莲花池持续施法后每秒可以获得1个疗伤莲花。疗伤莲花是可以叠加的消耗品,使用后可以回复125点生命和125点魔法。疗伤莲花的使用冷却时间:5秒
3个疗伤莲花可以合成大疗伤莲花,回复400点生命和魔法。2个疗伤大莲花可以合成巨大疗伤莲花,回复900点生命和魔法
双方阵营都有两个莲花池状态的视野
地图拓展的外围新增了12个中立生物营地。其中大多数分布在4个拥有名字的新区域:水井、墓地、雕像和矿山。处于这些区域的任意单位都会获得特别的加成效果
水井:2个大型和1个中型中立生物营地。位于天辉优势路二塔下方。这里的单位会获得水井祝福的效果:+1.5 魔法恢复
矿山:2个大型和1个中型中立生物营地。位于夜魇优势路二塔上方。这里的单位会获得强力矿山的效果:+4 生命恢复
雕像:1个远古中立生物营地。位于天辉劣势路一塔和二塔之间的左侧。这里的单位会获得坚定雕像的加成效果:+2 护甲
墓地:1个远古中立生物营地。位于夜魇劣势路一塔和二塔之间的右侧。这里的单位会获得墓地符文的加成效果:+5 攻击力
剩余的4个营地是新前哨和双生之门附近的小型和中型营地。他们不属于任何拥有命名的区域
全才英雄
添加了全新类型的英雄属性:全才
Universal heroes don’t have a Primary Attribute, but get 0.6 damage per point
of each attribute
队长征召模式现在从每种属性随机选择7名英雄(总数从27个增加至28个)
单一征召模式现在提供4名英雄,每种属性各一个
全才英雄有:
亚巴顿
祸乱之源
蝙蝠骑士
兽王
酒仙
育母蜘蛛
陈
发条技师
黑暗贤者
邪影芳灵
戴泽
谜团
艾欧
德鲁伊
狼人
玛西
马格纳斯
米拉娜
司夜刺客
石鳞剑士
凤凰
沙王
电炎绝手
工程师
伐木机
复仇之魂
剧毒术士
维萨吉
虚无之灵
风行者
寒冬飞龙
控制效果减少
绝大多数控制效果的持续时间已经减少(详情请见在相应的英雄和物品分类)
免疫减益
技能免疫重做为免疫减益
免疫减益主要有三个不同点:技能施加、减益保护和伤害减少
技能施加:现在所有技能都可以对免疫减益下的单位使用,即使那些技能不会无视免疫减益。相应的视觉特效会出现,而技能会对目标施加所有的减益效果
减益保护:不无视免疫减益的负面效果在免疫持续时间内不会对目标产生任何效果。但是,在不无视免疫减益的负面效果结束前免疫减益状态就消失的话,那剩余的持续时间内还会生效。无视免疫减益的负面效果会立刻生效
伤害减少:免疫减益会提升魔法抗性,并且完全无视纯粹和反弹伤害。这些效果保护只会对不无视免疫减益的技能生效。物理伤害在任何情况下都不会减少。下列是所有原先提供技能免疫的技能的魔法抗性:
酒仙的大地战士,发条技师(天赋),破晓辰星(魔晶),上古巨神(神杖),哈斯卡(牺牲),军团指挥官(天赋),莱恩(魔晶),玛西(天赋),石鳞剑士(地雷滚滚和卷土重来),全部都是提供50%
魔法抗性
主宰(剑刃风暴)和噬魂鬼(狂暴)提供80% 魔法抗性
天涯墨客的暗绘幻象拥有95% 魔法抗性
这些大多数是影响黑皇杖,所以我们会用若干示例进行总结:
天神下凡:施加弱驱散并提供免疫减益。提供50% 魔法抗性,并且免疫纯粹和反弹伤害。持续时间内,对使用者的任意负面效果没有效果。持续9/8/7/6秒
所有无视免疫减益的技能会产生效果,并且无视BKB提供的魔法抗性造成伤害
如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效
示例1:你的BKB生效中。杰奇洛对你施放冰火交加(魔法,不无视免疫减益)。你不会被减速,但依然会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。
示例2:你的BKB生效中。兽王对你施放原始咆哮(魔法,无视免疫减益)。你会被眩晕并受到伤害。伤害会被自身的魔法抗性减少,但是无视BKB提升的魔法抗性。
示例3:你的BKB生效中。沉默术士通过智慧之刃攻击你(纯粹,不无视免疫减益)。你不会受到任何纯粹伤害。
示例4:你的BKB生效中。祸乱之源对你施放了魔爪(纯粹,无视免疫减益)。你会被眩晕,并且会受到100%纯粹伤害。
示例5:你的BKB生效中,但是1秒后结束。有人对你使用了紫怨(不无视免疫减益)。那1秒内不会被沉默,但是天神下凡一结束就会被沉默。
示例6:你的BKB生效中而且正在使用回城卷轴。复仇之魂对你施放了魔法箭(魔法,不无视免疫减益)。你不会被眩晕,也不会被打断,但会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。
其他
更改了线上小兵的击杀金钱:
近战小兵的每次升级增长击杀金钱从1金减少至0
超级近战兵的每次升级增长击杀金钱从1.5金减少至0
远程小兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3金
超级远程兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3
重做了助攻金钱的计算公式
旧公式:(30 +(阵亡英雄财产总和 * 0.038))/英雄数量
新公式:10 +(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.037))/英雄数量)
所有单位现在夜间获得15移动速度加成。对英雄为双倍效果,但是攻击和受到来自玩家控制的来源的伤害都会失去该效果,持续5秒(与静谧之鞋)类似
基础生命从200点减少至120点
每点力量提供生命值从20点增加至22点
智力现在每点提供0.1%基础魔法抗性
伤害免疫现在会在任意伤害减免或护盾结算前计算(如英雄为伤害免疫时不会消耗无光之盾)
魔法护盾现在会在魔法抗性减免后计算(洞察烟斗、灰烬之灵的烈火罩等)
界面已经更新,在一个或多个护盾生效时血条上方会显示当前护盾的数值
为下列物品和技能添加了伤害护盾在血条上显示的支持:
洞察烟斗:魔法护盾
长盾:保护
亚巴顿:无光之盾
灰烬之灵:烈火罩
修补匠:防御矩阵
虚无之灵:共鸣脉冲
为下列实体添加了显示摧毁所需英雄攻击次数的特殊血条:
侦察守卫
岗哨守卫
克林克兹:骷髅弓手
发条技师:能量齿轮
天涯墨客:幻影
主宰:治疗守卫
光之守卫:幻火
巫妖:寒冰尖柱
凤凰:凤凰恒星
帕格纳:幽冥守卫
暗影萨满:群蛇守卫
不朽尸王:墓碑
编织者:虫群甲虫
宙斯:雷云
现在界面会在肖像区域持续显示攻击速度和魔法抗性的状态
同个类型不同技能的多个负面效果现在会显示成单独的负面状态(如发条技师利用发射钩爪和弹幕冲击造成眩晕时会显示2个单独的负面状态)
生命消耗现在会显示在用户界面上,与魔法消耗类似
魔法消耗减少效果现在只对魔法消耗生效
傀儡目标不再拥有智力
中立生物更新
综合
所有中立生物现在拥有的技能有4个等级
技能在15分钟时升至2级,30分钟时升至3级
陈的阿哈利姆魔晶可以使下列技能升一级,使其达到4级
狗头人
淘金光环的每分钟金钱从20增加至20/25/30/40
狗头人长官
速度光环的移动速度加成从12%增加至12/15/18/24%
狗头人士兵
偷窃武器的持续时间从3秒增加至3/3.5/4/5秒
豺狼人刺客
淬毒武器的每秒伤害从0增加至0/20/40/80点
淬毒武器的生命恢复降低从75%增加至75/80/85/90%
丘陵巨魔狂战士
破坏的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒
丘陵巨魔牧师
治疗的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒
治疗的施法距离从350增加至350/375/400/450
魔能之魂
烦扰的弹道速度从500增加至500/600/700/800
烦扰的冷却时间从15秒减少至15/13/11/7秒
鬼魂
寒霜攻击的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%。攻击速度减少从25增加至25/28/31/37
鹰身女妖侦察者
起飞的移动速度惩罚从50%减少至50/40/30/10%
鹰身女妖风暴巫师
连锁闪电的初始伤害从140点增加至140/180/220/260点
连锁闪电的跳跃后伤害减少从25%减少至25/20/15/10%
食人魔拳手
食人魔重击!的基础伤害从200点增加至200/250/300/400点
食人魔重击!的作用范围从200增加至200/210/220/230
食人魔重击!的眩晕时间从3秒减少至2.4秒
食人魔冰霜法师
寒冰盔甲的护甲加成从5点增加至5/6/7/9点
寒冰盔甲的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%
寒冰盔甲的攻击速度降低从25增加至25/28/31/37
头狼
致命一击的伤害从200%增加至200/225/250/300%
巨狼
恫吓的作用范围从300增加至300/350/400/500
泥土傀儡
碎土傀儡的破碎数量从2个增加至2/2/3/3个
碎土傀儡的生命值从250点增加至250/280/310/370点
碎土傀儡的攻击力从12增加至12/16/20/28
投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
碎土傀儡
投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
半人马征服者
战争践踏的伤害从25点增加至25/50/75/150点
战争践踏的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
半人马猎手
魔抗光环的魔法抗性(对英雄)从15%增加至15/17/19/23%
魔抗光环的魔法抗性(对非英雄)从30%增加至30/34/38/46%
黑暗巨魔召唤法师
亡灵复生的骷髅兵生命值从250点增加至250/275/300/375点
亡灵复生的骷髅兵攻击力从12增加至12/15/18/21
现在只会在生命值低于50%时施放亡灵复生
丘陵巨魔
诱捕的施法距离从550增加至550/625/700/825
地狱熊怪粉碎者
雷霆一击的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒
雷霆一击的伤害从150点增加至150/200/250/350点
地狱熊怪
临死之痛:神速的攻击速度从15增加至15/18/21/27
萨特苦难使者
邪恶光环的生命恢复从5调整为3/5/7/11
萨特窃神者
法力燃烧的基础魔法燃烧从20点增加至20/25/30/35点
法力燃烧的智力燃烧系数从200%增加至200/250/300/400%
萨特放逐者
净化的施法距离从350增加至350/400/450/550
净化的魔法消耗从120点减少至120/115/110/100点
枭兽撕裂者
风飑的施法距离从400增加至400/500/600/750
风飑的冷却时间从30秒减少至30/28/26/22秒
枭兽
飓风的飓风移动速度从125增加至125/140/155/185
飓风的冷却时间从40秒减少至40/36/32/26秒
斗松掠夺者
松果出击的弹跳次数从4次增加至4/6/8/12次
远古黑龙
火球的持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒
远古黑蜉蝣
魔法加深光环从5%增加至5/6/7/9%
远古寒冰萨满
冰火炸弹的施法距离从700增加至700/725/750/800
冰火炸弹的魔法消耗从100点减少至100/95/90/80点
远古霜害傀儡
时间扭曲光环的冷却时间减少从10%增加至10/11/12/14%
远古花岗石傀儡
磐石光环的额外生命值百分比从15%增加至15/16.5/18/21%
远古岩石傀儡
虚弱光环的护甲降低从2点增加至2/3/4/5点
远古雷肤兽
猛击对英雄的持续时间从2秒增加至2/2.25/2.5/3.0秒
远古岚肤兽
战鼓光环的必中从40%增加至40/43/46/51%
物品改动
血腥榴弹
全新物品
全新基础消耗品。售价:65
+50 生命
主动:投掷榴弹。向目标区域投掷一枚榴弹。区域内敌人被击中时受到50点伤害,减速15%并且每秒受到15点伤害。持续时间:5秒。作用范围:300。施法距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75
主动效果不会叠加
最大库存数为3个(120秒补货时间)
宝冕
全新物品
全新基础属性物品。售价:1000
+6 全属性
丰饶之环
全新物品
全新基础神秘商店物品。售价:1200
+5 生命恢复
+2 魔法恢复
+7 攻击力
长盾
全新物品
需要虚无宝石(700),守护指环(175),毛毛帽(250),配方图纸(275)。总价1400金
+3 护甲
+2.5 魔法恢复
+175 生命
主动:保护。对友军施放后施加一个吸收300点物理伤害的护盾。持续时间:8秒。冷却时间:18秒。魔法消耗:75
DISPERSER
全新物品
需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金
+20 敏捷
+10 智力
+45 攻击力
被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害
主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75
对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低
鱼叉
全新物品
需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。总价4500金
+20 力量
+16 智力
+10 敏捷
+15 攻击速度
+15 攻击力
+2 魔法恢复
主动:钩捕。对敌人使用时向其发射一支无法躲避的鱼叉弹道,将自身和目标牵引到更近的位置。远程英雄牵引目标35%的距离。近战英雄总是将目标牵引至他们的攻击距离。敌方非英雄单位被牵引后阵亡。施法距离:700。冷却时间:19秒
被动:回音一击。近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓100%移动速度,每次持续1秒。
灵匣
全新物品
需要宝冕(1000),精气之球(1200),配方图纸(200)。总价2400金
+7 全属性
+200 生命
+200 魔法
被动:法术强化。下个对敌人施放的单体法术会单独对目标造成125点额外伤害,并且减速50%,持续1.2秒。冷却时间:6秒
不会触发魔棒能量点数的法术不会触发被动效果(如迈达斯之手),而且多个来源的被动效果不会叠加
被动效果会在法术碰到目标时施加
魔法芒果
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
净化药水
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
治疗药膏
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
树之祭祀
现在拥有初始和最大库存数量,为8个,补货时间为120秒
知识之书
物品从游戏中移除
显影之尘
重做现形。现在会在施法者站立位置的1050范围内创造一片区域,使其中的隐身单位现形,并减速20%。现形的单位受到25点伤害。区域持续12秒。负面状态会在敌方英雄离开该范围后额外粘滞8秒
岗哨守卫
最大库存数量从10减少至8
补货时间从70秒增加至80秒
诡计之雾
诡计之雾作用下的友军在施加2秒后自身不能使用诡计之雾
治疗指环
售价从825金减少至700金
生命恢复加成从+6.5减少至+5.25
虚无宝石
售价从825金减少至700金
魔法恢复加成从+2.25减少至+1.75
抗魔斗篷
售价从500金增加至800金
魔法抗性加成从+15%增加至20%
挑战头巾
物品从游戏中移除
永世法衣
配方已更改。不再需要挑战头巾。现在需要抗魔斗篷(800),食人魔之斧(1000),治疗指环(700),配方图纸(800)。(总价不变)
现在提供+30% 魔法抗性,+12 力量,+7 生命恢复
不再拥有主动技能
现在被动使受到的25%魔法或纯粹伤害转化为魔法
多个永世法衣的魔法抗性和被动效果不会叠加
洞察烟斗
配方已更改。现在需要抗魔斗篷(800),治疗指环(700),恢复头巾(425),配方图纸(1450)。总价从3475金减少至3375金
魔法抗性加成从+30%减少至25%
洞察光环的魔法抗性从15%减少至10%
护盾现在与其他来源的魔法护盾完全叠加(不与自身叠加)
碎颅锤
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
深渊之刃
图纸价格从1550金增加至1675金(总价不变)
强击的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
以太透镜
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
闪烁匕首
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
秘奥闪光
秘奥闪光不再提供魔法消耗、施法时间减少和负面效果增强
秘奥闪光的冷却时间从15秒减少至7秒
秘奥闪光的距离从1200增加至1400
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
盛势闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
迅疾闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
狂战斧
配方已更改。现在需要阔剑(1000),大剑(1350),压制之刃(100),丰饶之环(1200),配方图纸(450)。总价4100金(不变)
黑皇杖
天神下凡已重做:施加弱驱散。持续时间内提供免疫减益状态:使用者身上的任何负面效果都不会产生影响,魔法抗性提升50%并且免疫纯粹和反弹伤害。这些只影响不无视免疫减益的技能
如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效
刃甲
攻击力加成从+28减少至+20
护甲加成从+6点增加至+7点
紫怨
配方已更改。现在需要闪电指套(1000),魔力法杖(1000),丰饶之环(1200),配方图纸(275)。总价3475金(不变)
现在提供+6 生命恢复和+12 智力
攻击力加成从+30减少至+10
魔法恢复加成从+3减少至+2.5
血棘
图纸价格从925金减少至825金(总价不变)
现在提供+6.25 生命恢复
智力加成从+20增加至+32
攻击力加成从+50减少至+35
灵魂撕裂不再使目标受到的攻击有100%几率造成致命一击(依然具有克敌机先效果)
灵魂撕裂的目标受到的额外结算伤害从30%增加至60%
先锋盾
总价从1825金减少至1700金
生命恢复加成从+7减少至+5.50
赤红甲
图纸价格从800金增加至925金(总价不变)
坚盾的伤害格挡从75调整为70 + 施法者力量的60%
坚盾的持续时间从12秒减少至8秒
达贡之神力
配方已更改。现在需要宝冕(1000),巫毒面具(700),图纸(1150)。(总价从2700/3950/5200/6450/7700金调整为2850/4000/5150/6300/7450金)
+7/9/11/13/15 智力改为+7/9/11/13/15 全属性
现在还提供+11/12/13/14/15% 技能吸血
现在能量冲击能回复造成伤害的75%
能量冲击现在能秒杀非远古中立生物
魔龙枪
力量加成从+12减少至+10
虚灵之刃
虚化冲击对全才英雄施放时目标的主属性数值为目标全部属性的60%
EUL的神圣法杖
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
风之杖
龙卷风的冷却时间从18秒减少至13秒
移动速度加成从+50减少至+30
魔法恢复加成从+6减少至+3
缚灵索
永恒锁链的作用范围从400减少至375
雷神之锤
图纸价格从900金减少至800金(总价格从5600金减少至5500金)
攻击力加成从+24增加至25
微光披风
图纸价格从450金减少至350金(总价格从1950金增加至2150金)
魔法抗性加成从+20%增加至25%
微光现在提供隐身,+40 移动速度和300点魔法伤害护盾。持续时间:5秒。魔法消耗:90。冷却时间:12秒
恐鳌之心
力量加成从+45减少至+40
支配头盔
配方已更改。现在需要铁意头盔(975),宝冕(1000),配方图纸(650)。属性不变,总价从2400金增加至2625金
统御头盔
总价从6175金增加至6400金
支配单位的攻击力加成从+80减少至+70
支配单位的护甲加成从+8减少至+7
支配单位的移动速度从400减少至380
圣洁吊坠
配方已更改。现在需要宝冕(1000),魔杖(450),恢复头巾(425),配方图纸(525)(总价不变)
不再提供生命值加成
不再提供魔法值加成
全属性加成从+3增加至+10
充能现在对友军使用时有视觉效果
林肯法球
配方已更改。现在需要极限法球(2050),丰饶之环(1200),配方图纸(1350)。(总价不变)
生命恢复加成从+7减少至+6
魔法恢复加成从+5减少至+4.25
现在还提供+10 攻击力
法师克星
图纸价格从400金减少至200金
总价从2400金增加至2500金
夜叉
移动速度加成从+8%提升至+10%
散夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
慧夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
幻影斧
移动速度加成从+8%提升至+10%
勇气勋章
无畏的冷却时间从12秒增加至16秒
无畏的持续时间从12秒减少至8秒
无畏对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从5点增加至6点
炎阳纹章
图纸价格从900金减少至700金(总价格从2625金减少至2425金)
日耀对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从6点增加至7点
日耀对友军/敌军的移动速度加成/减缓从10%增加至18%
日耀对友军/敌军的攻击速度加成/降低从50增加至70
日耀的持续时间从12秒减少至8秒
日耀的冷却时间从12秒增加至16秒
陨星锤
图纸价格从250金增加至550金(总价格从2350金增加至2400金)
陨星锤冲击后现在使击中的敌人在6秒烧灼持续时间内减速20%
陨星锤的眩晕时间从1.25秒减少至0.5秒
陨星锤对建筑的冲击伤害从75点增加至95点
玲珑心
配方已更改。现在需要坚韧球(1400),振魂石(3000),配方图纸(200)。总价不变
提供+625 生命,+625 魔法,-25% 冷却时间减少,+7.5 魔法恢复,+3.25 魔法恢复
坚韧球
总价从1650金减少至1400金
相位鞋
移动速度加成从+45提升至+50
动力鞋
现在对远程英雄+45 移动速度,对近战英雄+55 移动速度
刷新球
配方已更改。现在需要丰饶之环(1200),丰饶之环(1200),配方图纸(2600)。总价5000金(不变)
生命恢复加成从+13减少至+12
魔法恢复加成从+7减少至+6
现在还提供+20 攻击力
撒旦之邪力
攻击力加成从+38减少至+25
邪恶镰刀
总价从5675金减少至5550金
魔法恢复加成从+9减少至+8.5
妖术持续时间从3.5秒减少至2.8秒
希瓦的守护
极寒冲击的波动速度从350增加至400
影之灵龛
若拥有者阵亡时影之灵龛的能量为0,现在会获得一点
魂之灵瓮
若拥有者阵亡时魂之灵瓮的能量为0,现在会获得一点
怨灵之契
物品从游戏中移除
中立物品改动
中立生物阵亡时不再掉落中立物品。现在他们掉落不同等级(1到5级)的中立代币
右键点击自己的中立代币可以从代币等级对应的5件随机中立物品中选择一件,而代币会永久变成那件物品
每名英雄都有分别对应的一组随机物品。拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。
中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处
通过代币领取的中立物品不再可以共享,而且队友无法从中立物品储藏处中拿走。进入他们物品栏的物品会处于锁闭状态,与普通物品类似
中立代币可以直接装备,没有6秒背包惩罚,但在背包中也可以直接使用
队友储藏的中立物品不再可见,因为只有本人才能使用
附魂面具
物品已轮替出局
暗淡胸针
物品重新加入
追击之矛
追逼的减速时间从1秒增加至2秒
玄奥手镯
全属性加成从+3增加至+4
现在提供+10% 魔法抗性
宁静种籽
生命值加成从+100增加至+150
盎然生机的生命恢复从8增加至10
可靠铁铲
挖出的狗头人现在可以被挖出的玩家所控制
勇气之光
全新物品
全新1级中立物品
被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10 攻击力,低于50%时提供+5 护甲
决斗家手套
全新物品
全新1级中立物品
提供+10 攻击力
被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15 攻击速度
飞贼之刃
物品已轮替出局
瑞斯图尔尖匕
物品已轮替出局
幽冥披巾
物品从游戏中移除
学徒之礼
现在为全才英雄提供数值减半的全属性
贤者石
每分钟金钱从80减少至75
毁灭灵球
物品重新加入,并且从3级移至2级
腐蚀阻碍的护甲降低从4点减少至3点
腐蚀阻碍的移动速度减缓从25%/15%减少至20%/10%(近战/远程)
行家阵列
破裂攻击的冷却时间从12秒减少至8秒
吸血鬼獠牙
物品重新加入
对非英雄单位的吸血效果现在减少50%
蛛丝斗篷
全新物品
全新2级中立物品
提供+20 移动速度
被动:第六感。自动躲避来自一名英雄的下次攻击。冷却时间:5秒
雷火弹
物品从游戏中移除
祭礼长袍
魔法值加成从250点增加至350点
魔力箭袋
现在提供+50 攻击距离(仅远程英雄)
蒲公英护符
全新物品
全新3级中立物品
+300 魔法,+25 移动速度
被动:魔法伤害抵挡。消耗一点能量,抵挡300点魔法伤害,只抵挡超过75点的伤害。冷却时间:12秒
不羁甲壳
全新物品
全新3级中立物品
提供+7 全属性和+5 护甲
被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击。冷却时间:5秒
正义之斧
全新物品
全新3级中立物品
提供+25攻击速度
被动:复仇。装备的英雄被沉默时提供+30 攻击力,被眩晕时提供+12 护甲
闪灵
物品从游戏中移除
行巫之祸
物品从游戏中移除
浩劫巨锤
攻击力加成从12点提升至14点
力量加成从12点提升至14点
智灭
从第3级移至第4级
额外魔法攻击力伤害从+25增加至+45
攻击速度加成从+25增加至+30
沉默打击的沉默持续时间从1.75秒增加至2秒
风暴宝器
现在提供+25 移动速度
不再拥有主动技能。被动的瓶装闪电现在可以最多击中2个目标
烈士鳞甲
全新物品
全新4级中立物品
+20% 魔法抗性
主动:殉道。将900范围内友方英雄所受伤害的20%转嫁到自己身上,持续8秒。冷却时间:40秒
极
现在为全才英雄提供+25 全属性
天崩
天崩的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
英雄改动
上古巨神
基础生命恢复从0.25提升至0.75回音重踏
睡眠时间从2/3/4/5秒减少至2/2.8/3.6/4.4秒
重踏伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点
阿哈利姆神杖升级技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
不朽尸王
墓碑
现在可用阿哈利姆魔晶升级
现在可以让最多1名友方英雄躲进墓碑。友军在墓碑附近350范围内时可以点击墓碑进入躲藏。躲藏的单位进入后3秒内无法离开。离开墓碑的单位3秒内不能重新进入。如果墓碑内有其他友军时不朽尸王选择进入,该友军会被强制驱逐。不朽尸王也会获得抓取友军技能,让英雄进入400范围内最近的墓碑(墓碑本身也会有这个技能)血肉傀儡
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
冷却时间从125秒增加至140秒天赋
25级天赋从300秒 重生改为+60% 血肉傀儡额外力量
主宰
基础攻击力提升1点剑刃风暴
技能免疫改为减益免疫附带80%魔法抗性无敌斩
冷却时间从130秒降低至120秒迅风斩
持续时间从0.8秒提升至1秒天赋
20级天赋从+40% 剑舞吸血提升至+50%
亚巴顿
现在是全才英雄
基础攻击力从28-38减少至9-19
力量成长从2.6减少至2.2
敏捷成长从1.5减少至1.3
智力成长从2.0减少至1.2
1级攻击力减少4点(从50-60减少至46-56)
每级攻击力成长从+2.6提升至+2.82无光之盾
现在被视为伤害护盾。与其他伤害护盾完全叠加回光返照
冷却时间从60/50/40秒增加至70/60/50秒天赋
20级天赋从-8秒 回光返照冷却改为85点每秒伤害回光返照献祭光环(回光返照开启后400作用范围;对亚巴顿和敌人同时造成伤害)
伐木机
现在是全才英雄
基础攻击力从27-31减少至10-14
力量成长从3.5减少至2.9
敏捷成长从1.6减少至1.0
1级攻击力减少4点(从52-56减少至48-52)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.96活性护甲
现在可用阿哈利姆神杖升级
可以主动施放,获得最大叠加次数和200点生命的护盾。这个护盾拥有100点生命/秒的恢复速率,并且伐木机600范围内每一名敌方英雄都会再增加75点生命/秒,最高为800。幻象不会计入。8秒后伐木机会失去护盾,并对600范围内每个英雄造成伤害,数值为200
+ 护盾剩余生命。锯齿飞轮
阿哈利姆神杖升级效果已移除死亡旋风
死亡旋风会使全才英雄损失5%各属性天赋
20级天赋从+16 力量改为+20% 魔法抗性
25级天赋从+12% 死亡旋风属性降低改为锯齿飞轮(二)
修补匠
基础敏捷提升4点
敏捷成长从1.2提升至1.4激光
冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒热导飞弹
作用范围从2500减少至2000
伤害从115/190/265/340点提升至120/200/280/360点
先知
发芽
冷却时间从11/10/9/8秒增加至12/11/10/9秒传送
魔法消耗从50点增加至50/60/70/80点
冷却时间从62/48/34/20秒增加至65/55/45/35秒
传送后先知现在获得3/6/9/12层额外攻击力效果(每层6点攻击力)。每次攻击会减少一层攻击力效果,但是先知的护甲会提升1点。持续时间:15秒自然的呼唤
树人的持续时间从60秒减少至50秒
树人的攻击力从15-18/21-25/28-32/35-39减少至11-15/19-23/27-31/35-39自然之怒
击杀单位后不再提供攻击力加成天赋
15级天赋从+25 攻击速度改为+4 传送最大叠加层数
光之守卫
致盲之光
现在是基础技能,不需要灵魂形态
伤害从100/140/180点提升至100/140/180/220点
作用范围从600减少至500
施法距离从600调整为500/550/600/650
魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点
冷却时间从18秒调整为22/20/18/16秒炎阳之缚
现在需要灵魂形态
每移动100距离减速从4/5.5/7/8.5%提升至10%
持续时间从7秒减少至6秒
魔法抗性降低从20/25/30/35%提升至35%
冷却时间从23/20/17/14秒降低至14秒
魔法消耗从60/80/100/120点增加至120点
施法距离从700/750/800/850提升至850灵光
睡眠时间从1.3秒减少至1.0秒(持续时间减少属于控制效果全面减少的改动)
克林克兹
英雄重做
基础攻击力从15-21提升至19-25
基础力量从16提升至17
灼热之箭技能已移除扫射
新的基础技能
克林克兹和他附近1200范围内的烈焰之军骷髅弓手获得攻击速度和攻击距离加成。攻击速度加成对克林克兹为100/140/180/220,骷髅弓手为50%效果。攻击速度加成对克林克兹和骷髅弓手均为+200。持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。焦油炸弹
新的基础技能
以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55死亡契约
现在是基础技能
现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间
现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需时间:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%
治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点
魔法消耗从100点降低至60点
非英雄单位的最高等级现在为4/5/6/6骨隐步
现在是终极技能
持续时间从25/30/35/40秒提升至35/40/45秒
移动速度加成从15/30/45/60%调整为30/45/60%
魔法消耗从80点增加至80/105/130点
冷却时间从20/19/18/17秒调整为18秒
现在召唤2/3/4个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一组)炽烈火雨
现在由阿哈利姆魔晶提供。另外敌人也会被浸入焦油炸弹的减速中。冷却时间:22秒。距离:850。每支箭矢伤害:65%天赋
10级天赋从+20 灼热之箭伤害改为+20 焦油炸弹额外伤害
15级天赋从死亡契约窃取野怪技能改为+1 死亡契约能量点数
15级天赋从+20% 死亡契约生命改为+75 攻击距离
20级天赋从+3 炽烈火雨箭矢改为+40 扫射攻击速度
20级天赋从+125 攻击距离改为+200 死亡契约生命
25级天赋从+25% 炽烈火雨伤害改为-7秒 扫射冷却
25级天赋从灼热之箭齐射改为焦油炸弹齐射(克林克兹只要攻击被焦油覆盖的英雄,他就会对攻击距离内一个随机敌人发动攻击)
全能骑士
退化光环技能已移除纯洁之锤
现在可用阿哈利姆魔晶升级。
全能骑士会受到30%纯洁之锤造成伤害的治疗效果。每隔6秒,他的下次攻击会对目标自动放出一个纯洁之锤守护天使
阿哈利姆神杖升级额外持续时间从+3秒减少至+1秒
兽王
现在是全才英雄
基础攻击力从31-35减少至12-16
敏捷成长从1.9减少至1.4
智力成长从1.9减少至1.2
1级攻击力减少8点(从54-58减少至46-50)
每级攻击力成长从+2.9提升至+3.3野性之斧
魔法消耗从65点降低至50点野性呼唤战鹰
俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的缠绕持续时间从2.5秒减少至2秒原始咆哮
眩晕时间从3/3.5/4秒减少至2.75/3.25/3.75秒
魔法消耗从150/175/200点降低至100/125/150点斯洛姆战鼓
技能已重做
现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%
军团指挥官
压倒性优势
现在是以英雄为中心的范围技能
不再提升移动速度。提供65/90/115/140攻击速度加成,而且不需要技能击中任何敌人
作用范围从330/340/350/360提升至600
现在未处于冷却状态时施放决斗就会自动触发
现在可以在决斗期间施放
阿哈利姆魔晶升级持续时间从15秒减少至8秒强攻
不再提供攻击速度。提供10/14/18/22%移动速度加成决斗
阿哈利姆神杖升级持续时间从6/7/8秒减少至5.5/6.5/7.5秒
持续时间从4/4.75/5.5秒减少至3.75/4.5/5.25秒天赋
10级天赋从+100 压倒性优势作用范围改为-2秒 压倒性优势冷却
15级天赋从+100 压倒性优势对英雄伤害减少至+75
25级天赋从强攻技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性
冥界亚龙
蝮蛇突袭
施法距离从500提升至700/800/900
冥魂大帝
冥火爆击
眩晕时间从1.1/1.4/1.7/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒吸血灵魂
吸血从9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(对非英雄单位减半)
骷髅兵现在对建筑造成的伤害减少35%本命一击
致命一击伤害从150/190/230/270%提升至150/200/250/300%绝冥再生
冷却时间从200/130/60秒调整为180/140/100秒
现在冥魂大帝在拥有足够资源的情况下可以对自身施放,使自己阵亡并重生
现在触发重生时总是会产生1/2/3个骷髅兵,攻击附近每个英雄(阿哈利姆魔晶还是增加3个骷髅兵,总计4/5/6)
阿哈利姆神杖现在还会使冷却时间降低40秒,这个效果下每个阵亡英雄的复活时间减少10%天赋
15级天赋从+0.7秒 冥火爆击眩晕减少至+0.5秒
凤凰
现在是全才英雄
基础攻击力从26-36减少至14-24
力量成长从3.6减少至3.3
1级攻击力减少5点(从49-59减少至44-54)
每级攻击力成长从+3.6提升至+3.96超新星
眩晕时间从2/2.5/3秒减少至1.6/2/2.4秒天赋
20级天赋从+0.5秒 超新星眩晕减少至+0.4秒
剧毒术士
现在是全才英雄
基础攻击力从22-25减少至9-12
力量成长从2.1减少至2.0
敏捷成长从2.8减少至2.0
智力成长从1.8减少至1.4
1级攻击力不变(46-49)
每级攻击力成长从+2.8提升至+3.24剧毒新星
现在是阿哈利姆神杖提供的被动技能
剧毒术士或感染瘴气的敌方英雄阵亡后就会产生一个剧毒之环。敌方英雄身上的瘴气被驱散时也会触发。被剧毒新星击中的敌人持续受到非致死的伤害,并且魔法抗性降低。作用范围:900。持续时间:10秒。最大生命值伤害:3%。魔法抗性降低:30%。行进速度:550。冷却时间:10秒恶性瘟疫
新的终极技能
使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。目标附近的敌人会被减速,离目标越远,减速效果越小。目标阵亡或负面状态消失/被吸收时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。持续时间:5秒。初始伤害:200/300/400。最大生命值伤害:5/6/7%。负面状态作用范围:800。最大减速:50%。弹道速度:1200。冷却时间:120/100/80秒。魔法消耗:200/300/400蛰毒
驱散后眩晕时间从2秒减少至1.6秒(驱散后眩晕时间从2秒减少至1.6秒 )天赋
20级天赋从+5秒 剧毒新星持续时间改为+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害
25级天赋从剧毒新星减少100攻击速度改为恶性瘟疫光环减少200攻击速度
力丸
昏睡飞镖技能已移除烟幕
烟幕中的敌人护甲降低7点,而且无法成为他们友军的目标
现在可用阿哈利姆魔晶升级刀光谍影
现在击杀和助攻会提供额外经验。击杀奖励:150/250/350,助攻奖励:100天赋
10级天赋从+0.4秒 闪烁突袭减速改为+8% 刀光谍影移动速度
15级天赋从+8% 刀光谍影移动速度改为+50% 绝杀秘技敏捷提升
半人马战行者
马蹄践踏
眩晕时间从2/2.2/2.4/2.6秒减少至1.6/1.8/2/2.2秒双刃剑
施法前摇从0.3秒降低至0.25秒反伤
力量反弹伤害从20/26/32/38%调整为16/24/32/40%天赋
25级天赋从+1秒 马蹄践踏眩晕减少至+0.8秒
卓尔游侠
霜冻之箭
低温效果现在由阿哈利姆神杖,而不是阿哈利姆魔晶提供
低温的每层叠加伤害从5点提升至15点。最大叠加层数从7提升至9。每层叠加效果的生命恢复降低从8%提升至10%冰川
阿哈利姆魔晶提供的新技能
卓尔游侠在她脚下创造一片冰山,将敌人推离。站在山上的任意单位会获得175攻击距离加成和高坡优势——攻击不会丢失并且获得飞行视野。山的前面会阻挡视野,并且无法穿行。持续时间:8秒。魔法消耗:75。冷却时间:25秒
发条技师
现在是全才英雄
基础攻击力从24-26减少至12-14
力量成长从3.5减少至2.8
敏捷成长从2.3减少至1.8
智力成长从1.5减少至1.3
1级攻击力减少4点(从50-52减少至46-58)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.54能量齿轮
现在对施放时处于能量齿轮内的所有友军单位施加一个魔法护盾。护盾数值:50/100/150/200
击退时间从1秒减少至0.8秒
击退效果现在会打断大多数强制移动类技能。例外有:蝙蝠骑士的燃烧枷锁、半人马战行者的便车和巨牙海民的海象飞踢照明火箭
现在还会使击中的敌人移动速度减缓100%,持续0.4秒发射钩爪
眩晕时间从1.5/1.75/2秒减少至1.2/1.4/1.6秒天赋
20级天赋从能量齿轮束缚被困单位改为+75 照明火箭伤害
25级天赋从能量齿轮内技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
变体精灵
基础力量提升1点
属性变换(敏捷获取)
不再提供敏捷加成
阿哈利姆魔晶升级敏捷加成移至变体打击属性变换(力量获取)
不再提供力量加成
阿哈利姆魔晶升级力量加成移至变体打击变体打击(敏捷)
现在提供敏捷加成(与原先属性变换的数值相同)变体打击(力量)
现在提供力量加成(与原先属性变换的数值相同)
最长眩晕时间从1.5/2/2.5/3秒减少至1.2/1.6/2/2.4秒(持续时间减少属于控制效果全面减少的改动)变形
阿哈利姆神杖升级效果现在对全才目标施放时额外偷取20%全属性天赋
20级天赋从+1秒 变体打击眩晕减少至+0.8秒
司夜刺客
现在是全才英雄
基础攻击力从27-31减少至15-19
敏捷成长从2.5减少至2.1
智力成长从2.1提升至2.5
1级攻击力提升3点(从45-49提升至48-52)
每级攻击力成长从+2.5提升至+4.26
法力燃烧技能已移除穿刺
现在穿刺开始时造成伤害,而不是落地时
眩晕时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒减少至1.1/1.4/1.7/2.0秒神智爆裂
新的基础技能
对目标造成伤害,数值为2/3/4/5倍目标智力值 +
过去15秒内司夜刺客对目标造成伤害的30%。施法距离:800。魔法消耗:100。冷却时间:13/10/7/4秒尖刺外壳
眩晕时间从0.5/1/1.5/2秒减少至0.4/0.8/1.2/1.6秒复仇
现在破隐一击会移除目标50%最大魔法值钻地
现在使神智爆裂的施法距离提升400天赋
10级天赋从+0.25秒 穿刺眩晕减少至+0.2秒
15级天赋从+0.5 法力燃烧智力系数改为+0.75 神智爆裂智力系数
20级天赋从+0.6秒 尖刺外壳眩晕减少至+0.45秒
25级天赋从300 范围型法力燃烧改为300 范围型神智爆裂
哈斯卡
心炎
阿哈利姆魔晶不再使自身被控制时可以施放心炎牺牲
跳跃时技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性天赋
20级天赋从+30% 狂战士之血生命恢复减少至+25%
噬魂鬼
狂暴
技能免疫改为减益免疫附带80%魔法抗性
圣堂刺客
基础攻击距离从160提升至200折光
魔法消耗从85/90/95/100点调整为90点灵能陷阱
现在触发陷阱技能可以设为自动施放模式。在这个模式下,技能会触发距离指针最近的陷阱,而不是距离圣堂刺客最近的
现在陷阱总是可以被反补。反补时灵能之刃会对陷阱后方造成伤害
复仇之魂
现在是全才英雄
基础攻击力从26-32减少至12-18
力量成长从2.6减少至2.0
敏捷成长从3.2减少至2.0
智力成长从1.5减少至1.2
1级攻击力不变(46-52)
每级攻击力成长从+3.2减少至+3.12魔法箭
眩晕时间从1.4/1.5/1.6/1.7秒减少至1.1/1.2/1.3/1.4秒复仇光环
基础攻击力加成从11/18/25/32%减少至10/16/22/28%天赋
25级天赋从魔法箭无视技能免疫改为+40% 移形换位伤害降低
大地之灵
残岩
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
现在英雄每升5级都会额外获得1个残岩的能量点数(5、10、15、20、25、30),从7个到最高13个巨石冲击
现在对非英雄单位造成1.25倍伤害巨石翻滚
眩晕时间从0.4/0.6/0.8/1秒减少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
巨石的额外眩晕时间从0.4/0.6/0.8/1秒减少至0.3/0.5/0.7/0.9秒地磁之握
现在可用阿哈利姆魔晶升级。现在可以对友军施放残岩魔咒
残岩的持续时间从3秒减少至2.4秒天赋
10级天赋从+3秒 磁化持续时间改为+8% 技能增强
15级天赋从+20 磁化每秒伤害改为+25% 磁化伤害和持续时间
20级天赋从+3秒 地磁之握沉默改为-2秒 地磁之握冷却
20级天赋从地磁之握可作用友军改为+125 巨石冲击伤害
25级天赋从+0.6秒 巨石翻滚眩晕减少至+0.5秒
25级天赋从+25% 技能增强改为磁化不可驱散
天怒法师
奥法鹰隼
现在会留下一个负面效果,持续5秒,使天怒法师对目标的技能吸血效果提升20/30/40/50%神秘之耀
持续时间从2.2秒降低至2.0秒天赋
10级天赋从+175 生命提升至+200
20级天赋从+12% 上古封印加深魔法伤害减少至+10%
25级天赋从+450 神秘之耀伤害减少至+400
天涯墨客
墨涌
最长眩晕时间从1.1/1.9/2.7/3.5秒减少至1/1.6/2.2/2.8秒
移动速度加成从12/14/16/18%提升至20%
冷却时间从30/26/22/18秒降低至27/24/21/18秒暗绘
幻象现在是强幻象
技能免疫改为减益免疫附带95%魔法抗性天赋
10级天赋从+50 幻影之拥每秒伤害提升至+65
25级天赋从+50% 命运之笔伤害提升至+60%
天穹守望者
所有风暴双雄复制体的技能替换为天穹守望者技能的“复制体”版本
巨变让天穹守望者感应到了遗迹。现在处于夜魇方时,天穹守望者默认拥有复制体的技能,而风暴双雄复制体拥有的是普通技能。这个情况是暂时的,在泽特适应了新的变化以后就会消失。乱流
复制体版本提供更高伤害(15/30/45/60 -> 20/45/70/95),但是对敌人的减速效果更小(14/21/28/35% ->
6/10/14/18%)磁场
复制体版本提供+150 攻击距离(仅远程英雄),磁场内友军的攻击附带20/40/60/80点魔法伤害,并且持续时间增加,为5/6/7/8秒闪光幽魂
复制体版本的启动延迟更短(2秒 -> 1秒),幽魂的移动速度更快(400 -> 725)减速持续时间更久(0.4/0.5/0.6/0.7秒
-> 0.6/0.8/1.0/1.2秒),但是伤害变低(100/180/260/340 -> 75/135/195/255)风暴双雄
冷却时间从60/50/40秒降低至56/48/40秒天赋
15级天赋+40 磁场攻击次数另外也提供+40 磁场魔法伤害(复制体版本)
20级天赋从+40 乱流伤害改为-9秒 磁场冷却
20级天赋从+125 闪光幽魂伤害改为+35% 闪光幽魂伤害
25级天赋从40% 风暴双雄复制体冷却时间减少改为风暴双雄复制体没有伤害惩罚距离
娜迦海妖
基础生命恢复从1.5减少至1.25诱捕
现在即使没有阿哈利姆神杖也可以对睡眠/无敌单位施放(不能对减益免疫目标施放)激流
伤害从40/45/50/55点减少至34/41/48/55点捕捞
目标驱散诱捕或阵亡会导致持续施法中断天赋
20级天赋从+500 海妖之歌作用范围改为-20秒 海妖之歌冷却
25级天赋从-7 激流护甲改为-1 激流所需攻击次数
孽主
火焰风暴
魔法消耗从110/120/130/140点增加至110/125/140/155点衰退光环
持续时间从30/45/60/75秒调整为35/45/55/65秒恶魔之扉
冷却时间从120/110/100秒降低至110/100/90秒
宙斯
静电场技能已移除
弧形闪电
基础伤害从90/120/150/180点减少至85/110/135/160点
现在还造成3/4/5/6%敌人当前生命的伤害
眩晕时间从0.3秒减少至0.25秒神圣一跳
现在总是让宙斯向前移动
不再增加敌人的施法时间霹雳之手
阿哈利姆魔晶提供的全新被动技能
宙斯的攻击距离提升100。宙斯的攻击会产生弧形闪电,造成50%伤害(幻象造成20%)天赋
20级天赋从+0.4秒 雷击眩晕减少至+0.3秒
20级天赋从+100 雷神之怒伤害改为+4% 弧形闪电当前生命伤害
25级天赋从+100 弧形闪电伤害改为+150 雷神之怒伤害
寒冬飞龙
现在是全才英雄
基础攻击力从14-21减少至0-5
力量成长从2.5减少至2.2
敏捷成长从1.7减少至1.5
智力成长从3.6减少至2.8
1级攻击力减少2-4点(从40-47减少至38-43)
每级攻击力成长从+3.6提升至+3.9严寒烧灼
生命值烧灼从6/7/8/9%调整为4/6/8/10%碎裂冲击
次级弹道速度从800提升至1000寒冬诅咒
诅咒持续时间从4.5/5/5.5秒减少至4.25/4.75/5.25秒天赋
25级天赋从+1.5秒 寒冬诅咒持续时间减少至+1.25秒
小小
抓树
冷却时间从19/16/13/10秒增加至22/19/16/13秒投掷
冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒长大
护甲加成从10/15/20点提升至10/17/24点
攻击力加成从50/100/150点提升至50/110/170点
不再对抓树提供攻击力加成(20级天赋依然提供)
工程师
现在是全才英雄
基础攻击力从21-23减少至12-14
1级攻击力不变(46-48)
每级攻击力成长从+3提升至+4.08活性电击
阿哈利姆神杖升级效果移至阿哈利姆魔晶升级效果(效果不变)爆破起飞!
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
不再沉默敌人
现在眩晕敌人,持续0.8/1/1.2/1.4秒感应地雷
魔法抗性降低的负面效果现在独立叠加雷区标识
施法时间从1增加至2秒
现在可用阿哈利姆神杖升级
作用范围提升至1000,持续时间提升至4分钟。敌方英雄进入标识的200范围内时整个1000范围变成一片雷区,持续10秒。敌方单位每移动200距离都会受到300点伤害。启动后雷区范围对敌人可见。雷区持续时间结束后标识会被摧毁。同一时间只会存在一个标识
巨牙海民
雪球
眩晕时间从0.8/1/1.2/1.4秒减少至0.6/0.8/1.0/1.2秒
雪球速度从625/650/675/700减少至575/600/625/650
巨魔战将
战斗专注
现在施法者可以在效果期间使用物品
巫医
麻痹药剂
基础伤害从40点提升至50点
眩晕时间从1秒减少至0.8秒
巫妖
寒霜爆发
移动速度减缓从30%减少至25%阴邪凝视
现在对非远古非英雄单位施放时,持续时间为2倍,并且每秒造成250点伤害
持续时间从1.3/1.7/2.1/2.5秒减少至1.1/1.4/1.7/2秒天赋
15级天赋从+0.5秒 阴邪凝视持续时间减少至+0.4秒
帕克
智力成长从3.5提升至3.8
阿哈利姆魔晶升级现在还使帕克的攻击额外附带20点魔法伤害幻象法球
魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点新月之痕
阿哈利姆神杖升级效果已移除梦境缠绕
破碎眩晕时间从1.8/2.4/3秒减少至1.4/1.9/2.4秒
现在可用阿哈利姆神杖升级
在梦境缠绕作用下的所有敌人每隔0.6秒都会受到帕克的攻击。攻击从梦境缠绕的中心产生,而且不需要帕克身处附近
帕吉
肉钩
Projectile Speed increased from 1450 to 1600
Now can be heard in Fog of War
腐烂
Aghanim’s Scepter Bonus Damage decreased from 95 to 90
Aghanim’s Scepter Regen Reduction decreased from 25% to 20%
肢解
Cast Range increased from 160 to 200
Duration decreased from 3s to 2.75s
Duration on creeps decreased from 6s to 5.5s
天赋
Level 20 Talent Dismember Duration decreased from +0.8 to +0.75
帕格纳
衰老
When targeting allies or self no longer increases Magic Damage taken.
Instead, provides 5/10/15/20% incoming heal amplification
生命汲取
Healing for allies is no longer based on the damage dealt by Life Drain
干扰者
风雷之击
阿哈利姆魔晶升级效果已重做
对地施放时,风雷之击现在会先潜伏(不打击敌人)最多5秒。如果有敌人在这段时间内进入作用范围,风雷之击会附着上去。如果没有敌人进入,会开始打击地面。阿哈利姆魔晶还会使打击次数提升2次,施法距离提升至1600
恶念瞥视
最低伤害从50点减少至25点
最高伤害从150/200/250/300点减少至125/175/225/275点
动能力场
冷却时间从19/16/13/10秒增加至20/17/14/11秒
天赋
10级天赋从+30 风雷之击伤害改为+100 风雷之击作用范围
15级天赋从+2秒 静态风暴持续时间减少至+1.5秒(+8次伤害减少至+6次)
20级天赋从+3 风雷之击打击次数改为+0.4秒 风雷之击减速
幻影长矛手
Base Attack Range increased from 150 to 225
灵魂之矛
Aghanim’s Shard Upgrade moved to Aghanim’s Scepter
Spirit Lance now bounces twice on enemies, prioritizing Heroes (can bounce
back to the original target). Also increases slow amount by 10% and Spirit Lance
illusion damage by 40%
并列
Now upgradable by Aghanim’s Shard
Allows Juxtapose to be activated to create 1 illusion at Phantom Lancer’s
location, giving him instant invisibility. Move Speed Bonus: 15%. Duration: 8s.
Cooldown: 15s
幽鬼
荒芜
No longer ignores evasion, the attack must now land for Desolate to deal
damage
折射
Aghanim’s Shard Upgrade reworked.
Allows to activate Dispersion to increase damage reflected by it by 100% for
5s. Only increases the outgoing damage, doesn’t mitigate the incoming damage.
Mana Cost: 50. Cooldown: 25s
天赋
Level 15 Talent Spectral Dagger Damage decreased from +100 to +80
Level 25 Talent Haunt Illusion Damage decreased from +32% to +30%
影魔
毁灭阴影
No longer slows turn rate on hit
支配死灵
Stacks Lost on Death decreased from 40% to 30%
Aghanim’s Shard Fear Duration decreased from 0.5s to 0.4s
魔王降临
Every enemy hero killed near Shadow Fiend further improves the armor
reduction by 2 for 20s. Duration is refreshed with each hero kill
魂之挽歌
Fear Duration per soul hit decreased from 0.9s to 0.7s
Fear Duration Max decreased from 2.7s to 2.15s
天赋
Level 20 Talent Requiem of Souls Fear Duration per line decreased from +0.3s
to +0.25s
德鲁伊
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 18-22 to 4-8
Strength gain decreased from 2.5 to 2.0
Agility gain decreased from 2.8 to 2.0
Intelligence gain increased from 1.4 to 2.0
Damage on level 1 decreased by 4 (from 38-42 to 34-38)
Damage gain per level increased from +2.5 to +3.6
野蛮咆哮
Duration decreased from 1.1/1.6/2.1/2.6s to 0.8/1.2/1.6/2.0s
阿哈利姆魔晶升级对友军的攻击速度加成从60减少至40
Aghanim’s Shard Ally Bonus Movement Speed decreased from 20% to 15%
恐怖利刃
倒影
Now slows attack speed by 15/20/25/30
恶魔狂热
Attack/Movement speed increased from +50 to +65
恐怖心潮
恐惧时间从2.5秒减少至2秒
天赋
15级天赋从+15 倒影减速改为+10% 倒影减速/攻击力
25级天赋从-34秒 魂断冷却减少至-30秒
戴泽
Now is a Universal Hero
基础攻击力从22-28减少至10-16
力量成长从2.3减少至2.0
敏捷成长从1.7减少至1.4
智力成长从3.7减少至2.5
1级攻击力不变(47-53)
每级攻击力成长从+3.7减少至+3.54
善咒技能已移除
剧毒之触
阿哈利姆魔晶升级妖术持续时间从2秒减少至1.6秒
暗影波
现在可用阿哈利姆神杖升级
使暗影波可以对敌人施放,释放一道逆暗影波。逆波在敌人之间弹跳,对他们造成伤害,并且治疗敌人附近的任意友方单位,数值为暗影波的150%治疗和伤害数值。戴泽还会对逆暗影波击中的每个敌人发动一次攻击
邪能
技能已重做
每当一个单位受到戴泽的技能作用,他们都会暂时获得/失去1/2/3点护甲,持续8/10/12秒。可以主动施放,减少其他所有技能剩余的4/5/6秒冷却时间,物品为3/4/5秒。施放邪能需消耗75/100/125点生命。每次施放会增加50%生命值效果,持续30/25/20秒。邪能不会使戴泽自杀,生命值不足时也能施放。冷却时间:3秒
戴泽施放邪能时也会获得邪能的护甲效果
天赋
10级天赋从+60 攻击力改为+30 攻击速度
拉席克
撕裂大地
Stun Duration decreased from 2s to 1.7s
天赋
Level 15 Talent +25 Movement Speed replaced with +10% Movement Speed during
Pulse Nova
Level 20 Talent +20 Strength replaced with +20% damage Reduction during Pulse
Nova
拉比克
隔空取物
Lift Duration decreased from 1.2/1.5/1.8/2s to 0.95/1.2/1.45/1.7s
Stun Duration decreased from 1.2/1.4/1.6/1.8s to 0.9/1.1/1.3/1.5s
天赋
Level 15 Talent Telekinesis Lift Duration decreased from +0.6s to +0.4s
撼地者
沟壑
眩晕时间从1/1.25/1.5/1.75秒减少至0.8/1/1.2/1.4秒
余震
眩晕时间从0.9/1.1/1.3/1.4秒调整为0.9/1.0/1.1/1.2秒
伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点
天赋
20级天赋从+320 沟壑距离减少至+300
20级天赋从+40 回音伤害提升至+50
25级天赋从-1.5秒 强化图腾冷却提升至-2秒
敌法师
基础力量从21减少至19
基础生命恢复从0.25提升至0.75
法力损毁
每次攻击损毁魔法从28/40/52/64减少至25/30/35/40
每次攻击损毁最大魔法值从1/1.8/2.6/3.4%提升至1.6/2.4/3.2/4%
现在目标的魔法值低于50%时音效会略有不同
闪烁
冷却时间从12/10/8/6秒增加至13.5/11/8.5/6秒
天赋
20级天赋从+250 闪烁施法距离减少至+200
斧王
狂战士之吼
持续时间从2/2.4/2.8/3.2秒减少至1.8/2.2/2.6/3.0秒
反击螺旋
伤害从60/100/140/180点调整为80/110/140/170点
不再使用伪随机触发的几率。现在承受固定次数的攻击后触发。触发所需攻击次数:7/6/5/4
阿哈利姆魔晶不再提升触发几率。现在使反击螺旋的冷却时间降低至0秒
斯拉克
黑暗契约
Damage decreased from 90/160/230/300 to 75/150/225/300
深海护罩
Cast Range decreased from 800 to 600
天赋
Level 20 Talent Shadow Dance Attack Speed increased from +75 to +80
斯拉达
鱼人碎击
Stun Duration decreased from 1s to 0.8s
Damage increased from 70/140/210/280 to 75/150/225/300
深海重击
Bash Duration decreased from 1.3s to 1.1s
天赋
Level 20 Talent Corrosive Haze Armor decreased from -4 to -3
斯温
风暴之拳
Damage decreased from 95/170/245/320 to 80/160/240/320
Duration decreased from 1.4/1.6/1.8/2s to 1/1.2/1.4/1.6s
巨力挥舞
Cleave Damage increased from 25/50/75/100% to 40/60/80/100%
Now provides 2/4/6/8 Strength Bonus
战吼
Cooldown increased from 32/28/24/20s to 35/30/25/20s
Duration increased from 9s to 10s
天赋
Level 25 Talent Storm Hammer Stun Duration decreased from +1.25s to +1s
昆卡
潮汐使者
No longer disabled by silences. Instead disabled by break
幽灵船
Stun Duration decreased from 1.4s to 1.2s
洪流浪潮
Now area targeted with a 900 cast range and 1100 radius
潮汐波
Duration decreased from 1.25s to 1s
暗夜魔王
虚空
Aghanim’s Scepter Upgrade reworked
Makes Void an area targeted spell, applying its effect on all enemies in 450
radius even if they’re invisible or in fog of war. Also creates a void zone in
the chosen area for 5s. While he is in the void zone, Night Stalker’s abilities
(along with Void) are empowered to their nighttime version
暗影恶魔
散播
Cooldown decreased from 30/26/22/18s to 30/25/20/15s
邪恶净化
Purge Damage increased from 300/400/500 to 300/450/600
Cleanse Aghanim’s Scepter Max Charges decreased from 3 to 2
邪恶净愈
Cleanse Heal increased from 300/400/500 to 300/450/600
天赋
Level 15 Talent +200 Demonic Purge Damage replaced with -1s Shadow Poison
Cooldown
Level 20 Talent -1.25s Shadow Poison Cooldown replaced with +200 Demonic
Purge/Cleanse Damage/Heal
暗影萨满
苍穹震击
Targets increased from 1/3/5/7 to 3/5/7/9
妖术
Duration rescaled from 1.25/2/2.75/3.5s to 1.3/1.8/2.3/2.8s
Mana Cost rescaled from 70/110/150/190 to 50/100/150/200
Cooldown decreased from 13s to 12s
枷锁
Mana Cost decreased from 140/150/160/170 to 125/140/155/170
Duration decreased from 2.75/3.5/4.25/5 to 2.4/3.0/3.6/4.2
群蛇守卫
Aghanim’s Scepter no longer increases Serpent Wards’ attack range
天赋
Level 10 Talent Hex Cooldown reduction decreased from 3s to 2s
Level 10 Talent Shackles Total Damage increased from +155 to +170
Level 25 Talent Ether Shock Damage increased from +380 to +400
末日使者
阎刃
眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
阿哈利姆魔晶升级基础眩晕时间从1.2秒减少至1秒
阿哈利姆魔晶升级额外恐惧时间从1.8秒减少至1.45秒
阿哈利姆神杖升级作用范围从325减少至300
天赋
10级天赋从+20 焦土伤害减少至+15
术士
暗言术
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
剧变
现在可用阿哈利姆魔晶升级
持续施法时每2秒产生一个魔童。魔童持续15秒,拥有17-18点攻击力,300点生命,1点护甲和魔异爆炸被动技能:被击杀或持续时间结束时,魔童会爆炸,对400范围内敌人造成60%最大生命值的伤害。魔童会持续寻找最近的可见和可攻击目标,但可以被控制
混乱之祭
眩晕时间从1秒减少至0.8秒
天赋
15级天赋从-4秒 暗言术冷却改为+18 暗言术伤害/治疗
20级天赋从+25 暗言术伤害/治疗改为+450 暗言术作用范围
杰奇洛
冰封路径
Max Stun Duration decreased from 1.6/1.9/2.2/2.5s to 1.25/1.5/1.75/2s
液态火
Burn Damage increased from 15/20/25/30 to 15/25/35/45
Now has a 25% damage penalty vs. buildings
烈焰焚身
Mana Cost increased from 220/330/440 to 230/340/450
Damage per second decreased from 110/155/200 to 100/150/200
液态冰
No longer applies a mini-stun
天赋
Level 20 Talent Ice Path Duration decreased from +0.5s to +0.4s
树精卫士
天赋
15级天赋从+15% 寄生种子减速提升至+18%
20级天赋从+40 寄生种子伤害/治疗提升至+45
25级天赋从疯狂生长不可驱散改为-40秒 疯狂生长冷却
森海飞霞
野地奇袭
Stun Duration decreased from 1.5/1.8/2.1/2.4s to 1.25/1.5/1.75/2.0s
诱敌奇术
Lesser Bushwack Duration decreased from 2s to 1.6s
死亡先知
吸魂巫术
阿哈利姆魔晶升级恐惧时间从1.5秒减少至1.2秒
驱使恶灵
恶灵现在会对距离死亡先知更近的目标造成更高的伤害,而且必须返回到她身上才能再次攻击
天赋
20级天赋从20% 吸魂巫术减速提升至25%
25级天赋从-20秒 吸魂巫术充能提升至-22秒
殁境神蚀者
星体禁锢
Aghanim’s Scepter Upgrade removed
精华变迁
Now upgradable by Aghanim’s Scepter.
Damage that brings Outworld Destroyer below 20% health triggers a strong
dispel. Additionally, Outworld Destroyer consumes all of his mana to provide a
damage barrier equal to 50% of his maximum mana. Lasts 15s. Cooldown: 60s.
Cannot be refreshed. Effect is disabled by Break.
神智之蚀
Now deals damage to all units. Treats the units without a mana pool as if
they had 0 mana
水晶室女
基础攻击力提升2点
冰封禁制
伤害间隔从0.25秒降低至0.2秒
极寒领域
冷却时间从100秒降低至100/95/90秒
天赋
20级天赋从+200 攻击速度提升至+225
沙王
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 23-33 to 9-17
Damage on level 1 decreased by 2 (from 45-55 to 45-53)
Damage gain per level increased from +2.7 to +3.78
掘地穿刺
Stun Duration decreased from 1.6/1.8/2/2.2s to 1.2/1.4/1.6/1.8s
Now always applies the current level of Caustic Finale to enemy heroes even
without Aghanim’s Scepter
Aghanim’s Scepter Upgrade removed
沙尘暴
Now upgradable by Aghanim’s Scepter
Every 0.2s creates two 65 radius Burrowstrike spines at random locations.
Each one stuns enemies and deals damage equal to the current level of
Burrowstrike
天赋
Level 10 Talent Burrowstrike Stun Duration decreased from +0.5s to +0.4s
混沌骑士
混乱之箭
最短眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒
最长眩晕时间从2.2/2.8/3.4/4秒减少至1.75/2.25/2.75/3.25秒
混沌一击
致命一击的吸血从20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
致命一击对非英雄单位的吸血效果现在减少50%
天赋
10级天赋从+22% 混沌一击吸血提升至+25%
20级天赋从+0.75秒 混乱之箭最长/最短眩晕减少至+0.6秒
潮汐猎人
锚击
魔法消耗从40/50/60/70点调整为45/50/55/60点
攻击力加成从40/85/130/175点提升至45/90/135/180点
毁灭
眩晕时间从2.4/2.6/2.8秒减少至2/2.2/2.4秒
魔法消耗从150/225/325点降低至125/225/325点
天赋
25级天赋从+1秒 毁灭眩晕减少至+0.8秒
灰烬之灵
基础护甲提升1点
烈火罩
Now stacks additively with other sources of Magic Barriers
Magic Absorb decreased from 85/190/295/400 to 65/145/225/305
炼金术士
酸性喷雾
施法前摇从0.2秒降低至0.1秒
冷却时间从22秒增加至22/21/20/19秒
魔法消耗从130点降低至120点
持续时间从16秒减少至15秒
每秒伤害从20/25/30/35点提升至25/30/35/40点
不稳定化合物
最长眩晕时间从2.2/2.8/3.4/4秒减少至1.7/2.2/2.7/3.2秒
贪魔的贪婪
现在是内置技能
最高击杀额外金钱从15/18/21/24调整为18
赏金神符奖励倍数从1.8/2.2/2.6/3倍调整为2倍
CORROSIVE WEAPONRY
全新基础被动技能
攻击会对敌人施加一个可叠加的负面效果,每层叠加效果减缓3/4/5/6%移动速度,降低3/4/5/6%状态抗性。施加新的叠加效果会刷新持续时间。对建筑或肉山无效。最大叠加层数:5/7/9/11。负面状态持续时间:3.5秒
化学狂暴
生命恢复加成从50/75/100提升至50/80/110
天赋
15级天赋从贪魔的贪婪叠加效果+1.5攻击力提升至+3
狙击手
暗杀
Aghanim’s Scepter Stun Duration decreased from 1/1.25/1.5s to 0.8/1/1.2s
震荡手雷
Damage increased from 25 to 200
天赋
Level 15 Talent Shrapnel Slow increased from +14% to +15%
Level 20 Talent Shrapnel DPS increased from +24 to +25
Level 20 Talent Headshot Knockback Distance decreased from +28 to +25
狼人
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 24-29 to 8-13
Strength gain decreased from 3.4 to 3.0
Agility gain decreased from 1.7 to 1.4
Intelligence gain decreased from 1.7 to 1.2
Damage on level 1 decreased by 3 (from 50-55 to 47-52)
Damage gain per level decreased from +3.4 to +3.36
召狼
Mana Cost decreased from 125/130/135/140 to 115/120/125/130
嗥叫
Mana Cost rescaled from 35/40/45/50 to 40
Now also fears enemy controlled units (non-heroes) for 1/1.5/2/2.5s
獸
突
Cast Point decreased from 0.15s to 0s
Stun Duration decreased from 1/1.2/1.4/1.6s to 0.8/1/1.2/1.4s
Max Channel Time increased from 2s to 2.2s
Time to Max Charge increased from 1.5s to 1.7s
Min Charge Distance decreased from 300 to 100
No longer reduced by damage block
捶
Now pierces debuff immunity
Hit Damage decreased from 150/210/270 to 100/150/200
Stun Duration decreased from 0.25s to 0.2s
Cooldown increased from 32/28/24s to 36/32/28s
砸
Stun Duration decreased from 1.75s to 1.4s
No longer reduced by damage block
天赋
Level 25 Talent Pulverize Pierces Spell Immunity replaced with Cannot Be
Rooted Or Slowed During Trample
玛尔斯
战神迅矛
Stun Duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6s to 1.3/1.6/1.9/2.2s
天赋
Level 20 Talent Spear of Mars Stun Duration decreased from +0.8s to +0.6s
玛西
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 33-37 to 15-21
Strength gain decreased from 3.6 to 3.0
Agility gain decreased from 2.4 to 2.0
Intelligence gain decreased from 1.9 to 1.5
Damage on level 1 decreased by 4-2 (from 56-60 to 52-58)
Damage gain per level increased from +3.6 to +3.9
过肩摔
Impact Damage increased from 70/120/170/220 to 70/140/210/280
Landing Radius increased from 275 to 300
回身踢
Stun Duration decreased from 0.9/1.3/1.7/2.1s to 0.8/1.1/1.4/1.7s
Minimum Jump Distance decreased from 450 to 150
Aghanim’s Shard no longer allows setting the ability on autocast. Now allows
Marci to jump off enemies and provides her with movement speed bonus
怒拳破
Aghanim’s Scepter pulses now also silence for 1.5 seconds
天赋
Level 10 Talent Dispose Damage increased from +60 to +70
Level 10 Talent Rebound Cast/Jump Range decreased from +125 to +100
Level 20 Talent Rebound Stun Duration decreased from +0.7s to +0.5s
Level 25 Talent Spell Immunity from Sidekick replaced with Debuff Immunity
with 50% Magic Resistance
Level 25 Talent 1.5s Unleash Pulse Silence replaced with +350 Dispose Throw
Distance
琼英碧灵
Added to Captains Mode
弹无虚发
Ricochet Fear Duration decreased from 1/1.2/1.4/1.6s to
0.8/0.95/1.1/1.25s
唤魂
Silence Duration decreased from 2/2.5/3/3.5s to 1.5/2/2.5/3s
Duration decreased from 10s to 7/8/9/10s
越界
Now upgradable by Aghanim’s Shard
Grants 30% Spell Lifesteal for the duration of Pierce the Veil. Muerta
permanently gains 2% Spell Amplification every time she kills an enemy hero
during Pierce the Veil or any enemy hero dies within 925 units
PARTING SHOT
New ability granted by Aghanim’s Scepter
Muerta shoots an allied or enemy hero in their soul, separating it from the
physical body for 4 seconds. The soul is pushed 150 units on separation and is
untargetable, muted, disarmed, and invulnerable. The body is stunned for the
duration and has 50% damage reduction. After this effect the soul is forcefully
returned to the body which applies a strong dispel removing negative debuffs and
stuns. The soul survives until the end of the effect even if the body dies. Does
not deal damage to allies and Muerta can’t target herself. Damage: 300. Mana
Cost: 250. Cooldown: 45s
天赋
Level 10 Talent Dead Shot Damage decreased from +100 to +80
电炎绝手
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 26-32 to 8-14
Strength gain decreased from 3.5 to 3.2
Agility gain decreased from 1.9 to 1.2
Intelligence gain decreased from 2.2 to 2.1
Damage on level 1 decreased by 4 (from 46-52 to 42-48)
Damage gain per level increased from +3.5 to +3.9
龙炎饼干
Impact Stun Duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6s to 1.0/1.4/1.8/2.2s
喷吐
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
痛苦女王
暗影突袭
Aghanim’s Scepter Scream of Pain emitted from Shadow Strike expiring now also
damages the target
瘟疫法师
幽魂护罩
Movement Slow rescaled from 12/16/20/24% to 10/15/20/25%
死亡搜寻
Ability reworked
Necrophos turns into a fast-moving large Death Pulse flying towards the
target’s position at cast time. Once he reaches said position, the Death Pulse
spreads to nearby enemies and allies. Cast Range: 750. Can be blocked by
Linken’s Sphere.
天赋
Level 15 Talent Death Pulse Heal decreased from +32 to +30
Level 15 Talent Ghost Shroud Slow decreased from +24% to +20%
Level 20 Talent Heartstopper Regen Reduction decreased from +32% to +30%
矮人直升机
追踪导弹
Stun Duration decreased from 1.8/2.2/2.6/3s to 1.55/1.9/2.25/2.6s
Cooldown increased from 26/21/16/11s to 30/24/18/12s
Aghanim’s Shard Area of Effect decreased from 725 to 700
高射火炮
Duration increased from 10s to 12s
Max Attacks increased from 3/4/5/6 to 4/5/6/7
天赋
Level 15 Talent Homing Missile Stun Duration decreased from +0.4s to
+0.3s
Level 20 Talent Rocket Barrage damage decreased from +16 to +14
石鳞剑士
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 33-39 to 18-24
Agility gain decreased from 3.2 to 2.5
Damage on level 1 decreased by 3 (from 51-57 to 48-54)
Damage gain per level increased from +3.2 to +4.14
Base Armor increased by 1
甲盾冲击
Damage decreased from 75/150/225/300 to 70/140/210/280
Mana Cost decreased from 75/85/95/105 to 70/80/90/100
地雷滚滚
Stun Duration decreased from 1/1.25/1.5s to 0.8/1/1.2s
Cooldown increased from 80/75/70s to 90/85/80s
Spell Immunity replaced with Debuff Immunity with 50% Magic Resistance
卷土重来
Spell Immunity replaced with Debuff Immunity with 50% Magic Resistance
天赋
Level 10 Talent Swashbuckle Slash Range decreased from +400 to +350
Level 20 Talent Swashbuckle Damage decreased from +30 to +25
Level 25 Talent Rolling Thunder Cooldown reduction decreased from 20s to
18s
破晓辰星
星破天惊
撞击眩晕时间从0.8/1/1.2/1.4秒减少至0.6/0.8/1/1.2秒
阿哈利姆魔晶升级技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
天光现世
落地眩晕时间从1.5/1.75/2秒减少至1.4/1.6/1.8秒
天赋
10级天赋从+12% 上界重锤减速提升至+14%
25级天赋从+1100 上界重锤施法距离改为+80% 上界重锤施法距离/速度
25级天赋从2 星破天惊能量点数改为-6秒 星破天惊冷却时间
祈求者
急速冷却
Freeze Duration decreased from 0.4s to 0.3s
混沌陨石
Aghanim’s Shard Upgrade removed. Effect moved to level 20 talent
电磁脉冲
Now upgradable by Aghanim’s Shard. Multiplies Burn Damage by 1.5x and makes
it pull enemy units into its center at 100 units per second
天赋
Level 10 Talent +20% E.M.P. Mana Burnt replaced with +50 Ice Wall DPS
Level 20 Talent +80% Chaos Meteor Damage replaced with +2 Chaos Meteors
神谕者
命运敕令
Now only disarms enemies
Now only provides Magic Resistance to allies
Cooldown increased from 17/14/11/8s to 20/17/14/11s
虚妄之诺
Aghanim’s Shard Upgrade moved to Aghanim’s Scepter. Grants 0.15s fade time
invisibility to the target as well as 0.25s improved BAT and +25% Spell
Amplification
天命之雨
Now granted by Aghanim’s Shard
Damage/Heal per second decreased from 60 to 40
祸乱之源
Now is a Universal Hero
基础攻击力从33-39减少至4-10
1级攻击力减少11点(从56-62减少至45-51)
每级攻击力成长从+2.5提升至+4.5
虚弱
不再降低治疗/恢复
现在每秒造成12/18/24/30点纯粹伤害。第一次伤害发生在施加
攻击力降低从45/50/55/60%提升至55/60/65/70%
魔法消耗从40/50/60/70点增加至120/135/150/165点
持续时间从8/9/10/11秒调整为9秒
蚀脑
现在无视免疫减益
噩梦
不再造成伤害
持续时间从4/5/6/7秒减少至3.5/4.5/5.5/6.5秒
魔法消耗从165点降低至120/130/140/150点
魔爪
持续时间从5/5.5/6.0秒减少至4.75/5.25/5.75秒
天赋
10级天赋从噩梦伤害治疗祸乱之源改为-2秒 蚀脑冷却
15级天赋从-3秒 蚀脑冷却改为+13 虚弱每秒伤害
25级天赋从+5秒 魔爪持续时间减少至+3秒
米拉娜
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 24-30 to 6-10
Base Strength increased from 18 to 20
Strength gain decreased from 2.2 to 1.7
Agility gain decreased from 3.1 to 2.5
Intelligence gain decreased from 1.9 to 1.2
Damage on level 1 decreased by 3-5 (from 48-54 to 45-49)
Damage gain per level increased from +3.1 to +3.24
群星风暴
Mana Cost decreased from 80/95/110/125 to 80/90/100/110
月神之箭
Mana Cost decreased from 100 to 90
跳跃
Aghanim’s Shard now does not break Moonlight Shadow invisibility
With Aghanim’s Shard the ability can now be put on auto-cast to make it
ground- and vector targeted, allowing you to choose the distance and the
resulting blast direction of the jump
米波
忽悠
Can now be put on autocast. If the ability is in autocast state, when cast on
target, all other Meepos also cast Poof to the target automatically, if able.
When cast on the ground, all Meepos except the selected one Poof to the location
closest to the nearest Meepo. Toggling autocast on one Meepo changes it on all
Meepos
分则能成
Aghanim’s Shard Upgrade removed
掘地
Now granted by Aghanim’s Shard
Duration decreased from 4s to 3s
Max HP Restore decreased from 50% to 35%
MEGAMEEPO
New ability granted by Aghanim’s Scepter
Primary Meepo mounts all other Meepos in a 600 radius around him on top of
his shoulders. While in this form, he gains 50% of the other Meepo stats and can
Fling them at enemies, dealing 225 damage and slowing them by 60% for 3s. While
active, Earthbind generates additional nets and Poof deals bonus damage based on
the amount of Meepos riding on top. Casting Dig cancels MegaMeepo. Has no Mana
Cost. Cooldown: 60s. Duration: 20s. Fling Cooldown: 0.5s
维萨吉
Now is a Universal Hero
基础攻击力从23-33减少至7-17
力量成长从2.8减少至2.4
敏捷成长从1.3减少至1.0
智力成长从2.9减少至2.4
1级攻击力减少5点(从45-55减少至40-50)
每级攻击力成长从+2.9提升至+3.48
黄泉颤抖
魔法消耗从100点降低至90点
灵魂超度
魔法消耗从135点降低至125点
石像形态
眩晕时间从1/1.25/1.5秒减少至0.8/1/1.2秒
编织者
基础护甲提升1点
缩地
阿哈利姆魔晶升级标记持续时间从6秒提升至12秒
连击
冷却时间从9/7/5/3秒降低至7/5.5/4/2.5秒
不再被沉默效果禁用。会被破坏效果禁用
天赋
25级天赋从2 缩地能量点数改为-2.5秒 缩地冷却
美杜莎
Base Strength decreased from 17 to 0
Strength gain decreased from 1.5 to 0
Intelligence gain increased from 3.4 to 3.7
秘术异蛇
Mana Cost decreased from 140 to 80/100/120/140
Scepter Stone Base Duration decreased from 1.3s to 1.0s
魔法护盾
Ability reworked
Now a passive ability. Medusa starts with one level of Mana Shield, and the
ability can be upgraded up to level 5. Creates a shield that absorbs 98%
incoming damage in exchange for mana. Increases base mana. Bonus Mana:
200/225/250/275/300. Damage per point of Mana: 2/2.3/2.6/2.9/3.2
现在如果一个英雄有魔法盾技能,他的蓝条就对敌人可见
Now also absorbs HP Loss type damage
石化凝视
Stone Form duration decreased from 3s to 2.4s
天赋
Level 10 Talent +0.5 Mana Shield Damage per Mana replaced with +5% Stone Gaze
Bonus Physical Damage
Level 25 Talent +75 Intelligence replaced with +1.3 Mana Shield Damage per
Mana
育母蜘蛛
Now is a Universal Hero
基础攻击力从29-35减少至11-17
力量成长从3.2减少至2.0
基础敏捷减少1点
敏捷成长从3.4减少至2.4
智力成长从2.0减少至1.4
1级攻击力减少5点(从48-54减少至43-49)
每级攻击力成长从+3.4提升至+3.48
极度饥渴
基础攻击力加成从+35/45/55/65 攻击力调整为+30/40/50/60% 基础攻击力
阿哈利姆魔晶升级基础攻击力加成每秒提升从+12 攻击力调整为+4% 基础攻击力
织网
生命恢复从5/7/9/11减少至2/5/8/11
孵化蜘蛛
伤害从260/340/420点减少至220/320/420点
天赋
15级天赋从-10秒 织网充能减少至-7秒
20级天赋从+25 敏捷改为+35 攻击速度
艾欧
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 13-19 to 7-13
Strength gain decreased from 3.0 to 2.7
Damage on level 1 decreased by 6 (from 45-51 to 39-45)
Damage gain per level increased from +2.7 to +3.6
幽魂
With Aghanim’s Scepter the ability can now be activated to explode the
spirits, after which they begin spawning again. Cooldown is decreased by 50%.
Cannot be activated if the ability is on cooldown
莉娜
Base Armor increased by 1
光击阵
Stun Duration decreased from 1.6/1.9/2.2/2.5s to 1.3/1.6/1.9/2.2s
Cast Range increased from 625 to 700
腾焰斗篷
Now grants max Fiery Soul stacks on activation
莱恩
裂地尖刺
Damage increased from 95/150/205/260 to 100/160/220/280
Stun Duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6s to 1.3/1.6/1.9/2.2s
Projectile Speed increased from 1800 to 2800
Mana Cost rescaled from 85/110/135/160 to 90/110/130/150
妖术
Cast Range increased from 550 to 600
Duration decreased from 2.5/3/3.5/4s to 2/2.4/2.8/3.2s
法力吸取
Spell Immunity with Aghanim’s Shard replaced with Debuff Immunity with 50%
Magic Resistance
虚无之灵
Now is a Universal Hero
基础攻击力从30-34减少至15-19
1级攻击力不变(54-58)
每级攻击力成长从+3.1提升至+4.74
残阴
牵引时间从1.4/1.6/1.8/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒
共鸣脉冲
现在与其他来源的物理护盾完全叠加
虚空假面
时间锁定
Duration decreased from 0.65s to 0.5s
时间结界
Duration decreased from 4.0/4.5/5.0s to 3.75/4.25/4.75s
Now freezes ability and item cooldowns of anyone trapped in Chronosphere
Now prolongs duration of Time Dilation for units trapped in Chronosphere
蝙蝠骑士
Now is a Universal Hero
基础攻击力从17-21减少至0-4
力量成长从2.9减少至2.0
敏捷成长从1.8减少至1.4
智力成长从2.9减少至2.0
1级攻击力不变(39-43)
每级攻击力成长从+2.0提升至+3.24
基础移动速度从310提升至330
粘性燃油
施加时伤害从6/12/18/24点减少至5/10/15/20点
每层叠加伤害从6/12/18/24点减少至5/10/15/20点
每层叠加减速从2/4/6/8%减少至1.5/3/4.5/6%
烈焰破击
冷却时间从18/17/16/15秒调整为22/19/16/13秒
现在受作用的敌人会被减速25%
持续时间从2/4/6/8秒调整为5秒
伤害从30/60/90/120 + 15点每秒伤害提升至25/50/75/100 +
10/20/30/40点每秒伤害(总伤害从60/120/180/240点提升至75/150/225/300点)
火焰飞行
No longer provides bonus vision
不再提供移动速度加成
每秒伤害从20/35/50/60点提升至25/50/75/100点
燃烧枷锁
总伤害从70/165/225点提升至100/200/300点
伤害现在每0.5秒结算一次
施法距离从175提升至200
持续时间从2.5/3/3.5秒减少至2.25/2.75/3.25秒
冷却时间从120/115/110秒降低至90/75/60秒
血魔
血怒
每秒最大生命值伤害从2%降低至1.8%
阿哈利姆魔晶升级纯粹伤害现在会作为独立伤害
割裂
冷却时间从70秒调整为75/70/65秒
移动伤害从33/44/55%提升至35/45/55%
血雾
现在除了主动效果外,还会被动使来自自身技能的超量治疗变成伤害护盾,最多可达50%血魔最大生命。护盾每秒衰减0.5%最大生命
伤害不再视为生命流失(会消耗存在的护盾,而且可以被减伤类效果减少)
裂魂人
暗影冲刺
Stun Duration decreased from 1.5/1.8/2.1/2.4s to 1.2/1.5/1.8/2.1s
巨力重击
Stun Duration decreased from 0.9/1.2/1.5/1.8s to 0.9/1.1/1.3/1.5s
位面空洞
Self Magic Resistance increased from 25% to 75%
天赋
Level 20 Talent Greater Bash Chance increased from +10% to +13%
Level 25 Talent +800 Health replaced with Bulldoze 500 Damage Barrier
谜团
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 24-30 to 7-13
Damage on level 1 decreased by 4 (from 43-49 to 39-45)
Damage gain per level increased from +3.6 to +4.26
Base Mana Regen increased from 0 to 0.5
憎恶
Stun Duration decreased from 0.4/0.6/0.8/1s to 0.3/0.5/0.7/0.9s
Aghanim’s Shard Stun Duration decreased from +0.35s to +0.3s
赏金猎人
投掷飞镖
不再造成短暂眩晕
现在施加100%移动速度减缓,持续0.35秒
忍术
不再被沉默效果禁用。会被破坏效果禁用
暗影步
破隐一击不再减速目标
破隐一击现在会眩晕目标,持续1/1.2/1.4/1.6秒
阿哈利姆魔晶升级不再提供能量点数。现在降低5秒暗影步冷却时间
天赋
10级天赋从+10% 暗影步降低攻速/移速改为+0.65秒 投掷飞镖减速
15级天赋从暗影步破隐一击沉默2秒改为暗影步时-25%承受伤害
远古冰魄
寒霜之足
眩晕时间从2/2.5/3/3.5秒减少至1.6/2/2.4/2.8秒
冰霜漩涡
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
现在对区域内的敌方单位造成每秒12/20/28/36点伤害
持续时间从16秒减少至6/9/12/15秒
冷却时间从7/6/5/4秒增加至10/8/6/4秒
冰晶爆轰
现在可用阿哈利姆魔晶升级
被冰晶爆轰的爆炸击中的英雄会被眩晕,时间等于寒霜之足当前等级的60%。不会眩晕减益免疫的敌人
邪影芳灵
Now is a Universal Hero
基础攻击力从27-35减少至9-17
敏捷成长从1.6减少至1.3
智力成长从3.5减少至2.6
1级攻击力减少4点(从48-56减少至44-52)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.54
暗影之境
最高伤害从90/180/270/360点提升至120/200/280/360点
暗影之境下的邪影芳灵可以成为友方单位的目标
诅咒王冠
眩晕时间从1.5/2/2.5/3秒减少至1.2/1.6/2/2.4秒
天赋
10级天赋从+0.5秒 诅咒王冠眩晕减少至+0.4秒
25级天赋从作祟无视技能免疫改为+2 作祟攻击目标
酒仙
Now is a Universal Hero
基础攻击力从29-36减少至14-21
1级攻击力减少4点(从52-59减少至48-55)
每级攻击力成长从+3.7提升至+4.38
醉拳
太虚拳法现在是基础技能的一部分
太虚拳法的状态抗性从20%减少至5/10/15/20%
太虚拳法的攻击造成减速从25%减少至10/15/20/25%
元素分离
大地战士的技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
大地战士的攻击力从30/60/90减少至20/50/80
大地战士的投掷巨石眩晕时间从2秒减少至1.6秒
狂风战士的攻击力从30/50/70减少至20/40/60
狂风战士的龙卷风持续时间从6秒减少至5秒(对非英雄单位的持续时间从20秒减少至16秒)
烈火战士的攻击力从80/120/160调整为70/120/170
太虚战士现在是终极技能的一部分
阿哈利姆魔晶升级现在会使元素分离的持续时间延长12秒,并且元素战士获得元素分离中止技能
太虚战士的灵体脉冲技能替换为灵体牵引。可以对友军或敌人施放。将目标和太虚战士沿目标方向牵引。敌人到达时受到50/100/150点伤害。距离:300/500/700。施法距离:150。冷却时间:8秒
天赋
10级天赋从+15 攻击力改为+10 元素战士攻击力
钢背兽
钢毛后背
现在每次释放刺针扫射时提供战意的叠加效果
受到超过刺针扫射触发临界值的过量伤害会保留,使单次伤害可以触发多次刺针扫射
毛团
魔法消耗从100点降低至75点
陈
Now is a Universal Hero
基础攻击力从27-37减少至14-21
1级攻击力从46-56提升至49-56
每级攻击力成长从+3.2提升至+4.38
神圣劝化
现在劝化非英雄单位时陈会获得等同于击杀金钱的金钱
阿哈利姆魔晶现在还会使劝化的中立生物的可升级技能再升一级
天赋
15级天赋从+12% 赎罪减速提升至+14%
雷泽
静电连接
Cooldown rescaled from 40/35/30/25s to 50/40/30/20s
天赋
Level 25 Talent Second Plasma Field now does 70% of the damage of the initial
wave
露娜
月光
Stun Duration decreased from 0.8s to 0.6s
月之祝福
Attack Damage Bonus (Allies) decreased from 6/14/20/28 to 3/9/15/21
Luna now receives 200% of the Attack Damage Bonus
天赋
Level 10 Talent Lucent Beam Ministun decreased from +0.4s to +0.3s
Level 25 Talent Lunar Blessing Damage decreased from +35 to +20
风暴之灵
残影
Radius increased from 260 to 300
电子涡流
Duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6s to 1.2/1.5/1.8/2.1s
超负荷
Damage rescaled from 30/50/70/90 to 25/50/75/100
天赋
Level 20 Talent Electric Vortex Duration decreased from +0.4s to +0.3s
风行者
Now is a Universal Hero
基础护甲提升1点
基础攻击力从26-38减少至11-17
力量成长从2.6减少至2.4
智力成长从3.6减少至2.4
1级攻击力减少2-8(从44-56减少至42-48)
每级攻击力成长从+3.6提升至+3.72
束缚击
优化了弹道一致性
现在总是会束缚目标身后最近的单位
失败的眩晕时间从0.75秒减少至0.6秒
成功的眩晕时间从2/2.6/3.2/3.8秒减少至1.6/2.1/2.6/3.1秒
强力击
Damage increased from 150/250/350/450 to 170/270/370/470
风行
阿哈利姆神杖升级不再使敌人致盲(之前是施加40%致盲几率)
阿哈利姆神杖升级现在也会使风行者受到的物理伤害减少50%
天赋
20级天赋从+0.8秒 束缚击眩晕减少至+0.65秒
食人魔魔法师
Primary Attribute changed to Strength
Strength gain increased from 3.3 to 4.2
Base Intelligence decreased from 15 to 0
Intelligence gain decreased from 2.5 to 0
永远拥有0点智力。是永远。
基础魔法值从75点提升至120点
基础攻击力从54-60减少至44-50
DUMB LUCK
New innate ability
Max Intelligence is 0. Ogre Magi receives 6 points of maximum mana and 0.03
mana regeneration per point of Strength. Each 20 points of Strength also
increase Multicast Cast Chance by 1% (only affects multipliers over 0% so the 4x
Cast Chance won’t trigger on level 1 etc.)
火焰爆轰
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
未精通的火焰爆轰
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
马格纳斯
Now is a Universal Hero
基础攻击力从32-40减少至17-25
力量成长从3.5减少至3.0
敏捷成长从2.5减少至1.9
智力成长从2.1减少至1.6
1级攻击力减少5点(从57-65减少至52-60)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.9
授予力量
Mana Cost decreased from 45/60/75/90 to 45/55/65/75
震荡波
Mana Cost decreased from 80/90/100/110 to 70/80/90/110
Aghanim’s Scepter Upgrade removed
Now upgradable by Aghanim’s Shard
Increases range by 400 and wave speed by 300. Causes Shockwave to return
towards the caster’s original cast location after reaching max length, hitting
enemies a second time for 50% of the damage
两极反转
Stun Duration decreased from 2.75/3.25/3.75s to 2.5/3.0/3.5s
长角抛物
Now granted by Aghanim’s Scepter
Now stuns for 0.75s instead of slowing
Damage increased from 200 to 275
天赋
Level 15 Talent +16 Strength per hero hit with Reverse Polarity replaced with
+5 all stats per hero hit with Reverse Polarity
Level 25 Talent Reverse Polarity Stun Duration decreased from +1s to
+0.8s
魅惑魔女
魅惑
Aghanim’s Shard now also increases the maximum number of enchanted units from
1 to 2
天赋
Level 10 Talent Magic Resistance decreased from +10% to +8%
Level 20 Talent Enchant Affects Ancients replaced with +30% Enchanted Creep
Health/Damage
黑暗贤者
Now is a Universal Hero
基础攻击力从33-39减少至13-19
1级攻击力减少4点(从54-60减少至50-56)
每级攻击力成长从+2.7提升至+4.26
基础生命恢复从0.25提升至1
离子外壳
伤害间隔从0.15秒增加至0.2秒
普通一拳
最长眩晕时间从2秒减少至1.5秒
齐天大圣
棒击大地
Stun Duration decreased from 1/1.2/1.4/1.6s to 0.8/1.0/1.2/1.4s
如意棒法
Bonus Lifesteal rescaled from 25/40/55/70% to 20/40/60/80%
Bonus Damage increased from 40/70/100/130 to 40/80/120/160
天赋
Level 20 Talent +2 Jingu Mastery Charges replaced with 0 Cooldown Primal
Spring
Level 25 Talent 0 Cooldown Primal Spring replaced with -1 Jingu Mastery
Required Hits
龙骑士
力量成长从3.4提升至3.6
火焰气息
在古龙形态下会根据当前形态施加腐蚀吐息或冰霜吐息的效果
神龙摆尾
眩晕时间从2.25/2.5/2.75/3秒减少至1.8/2/2.2/2.4秒
天赋
15级天赋从+0.5秒 神龙摆尾眩晕减少至+0.4秒
20级天赋从+175 古龙形态攻击距离减少至+150
其他
我们减少了勾选所有定位的比赛失败后获得的定位匹配使用次数。现在负场会获得两次。(胜场还是会获得四次。)这一改动应该能帮助有效改善定位匹配的玩家行为,他们有时候为了快速获得匹配次数不愿承担指定的定位。
我们移除了天梯匹配中的队长模式和普通匹配中的全英雄随机和全英雄随机死亡竞赛。几乎没有玩家游玩这些模式,匹配时间很容易就会超过一个小时。
这次更新移除了传统模型编辑器。所有vmdl文件现在会在新工具中载入,而第一次在工具中载入老模型时老模型会被转换。我们后续还会推出更新,完全移除对载入老编译格式的支持,所以我们鼓励所有创意工坊作者载入模型,转换成新格式并且马上重新编译。
我们已从动态资源中移除了传统的“HoldAnimation”键值。自定义游戏应当手动切换至新的“loop
mode”键值,或重新编译他们的地图来自动更新这些属性。
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