V社在周三(北京时间8月16日)修改了战队排名机制,这是继今年7月以来又一重要更新,整个排名机制将会关乎到2024年第一届CS2 Major参赛资格的安排。目前V社有计划在2025年正式使用全新战队排名以邀请有资格的战队参加各个赛事,从而代替以往的联盟制度(例如ESL Pro League)。而今年巴黎Major已经采用这个新模式去邀请部分队伍参加比赛。不过,V社的这一举动仍然阻力重重,不少人对这一机制有很大意见。
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VALVE UNVEILS FIRST EDITION OF REGIONAL STANDINGS RANKING
https://www.hltv.org/news/35290/valve-unveils-first-edition-of-regional-standings-ranking
目前V社主要以如下三点进行排名:
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战队所获得的奖金
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战队击败的对手及对手所获得的奖金
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战队之间交锋的战绩
目前各个地区的排名如下:
美洲
亚洲
欧洲地区由于排名众多,编者不在这里详细罗列,仅展示TOP 20的欧洲队伍,其余请见链接
https://github.com/ValveSoftware/counter-strike/blob/main/regional_standings/standings_europe.md
看完上述排名,应该有不少读者也对V社的排名机制有些意见,事实上,大部分的批评就是针对V社新积分计算方法下各个战队的排名变化而来,一些二线队伍的排名在这个计算方法下能跃升进TOP 20甚至更高的排名。在美洲地区,官方战队排名与HLTV排名相比截然不同,不少玩家因此感到十分惊诧。对于经常参考HLTV排名的我们来说,V社的排名是有点抽象或别扭,但是最新版本的排名已经比以往的版本要合理的多了。不过目前来说,V社排名仍然遭到不少批评,一大方向是目前许多非一线队伍通过参加奖池较多但含金量较低的比赛让自己的积分比部分一线队伍有优势,其余都是一些冷嘲热讽。
虽然V社排名还没有满足大多数人的胃口,但是这不代表它不是一个合理的排名机制,至少对于整个CS竞赛环境来说,V社排名与未来各项赛事邀请资格绑定在一起可能会让整个生态圈更有活力。就拿上文提到的“非一线战队通过参加奖池较多但含金量较低的比赛让自己的排名有优势”一事换个角度来讲,这也会让许多一线战队参与这类赛事,提高较低级赛事的含金量之余,也能让更多草根战队接触到这些强队,打破一线战队和草根战队之间的竞技壁垒。在这个环境下,一线战队也不得不参与更多赛事累积更高分数以稳握顶级赛事的入场券。(大伙都卷起来)
总的来说,V社排名机制现在还没有设计成熟,不过这个新机制势必会激发整个CS电竞环境的活力,一个崭新的时代即将到来。
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