5/4/2020 CSGO游戏更新内容

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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【游戏性】

——增加了对致盲击杀,穿烟击杀(.exe)和盲狙击杀的反馈图标(只是左上角那种,不是黄金骷髅头);所有的反馈图标, 如果有多个属性的击杀(比如致盲穿烟击杀)会同时显示在一行上, 以治疗某些晚期强迫症;(感谢RoyZ_童鞋的纠正)

——当重生无敌时间参数被设为负值时,即使在热身阶段,选手也不会得到无敌时间

——在1V1比赛热身阶段彻底取消选手无敌,并且在每次遭遇都会设置一个清除血迹的逻辑

——在开启sv_pure的服务器上(即纯净服),将会将把与(游戏服务器那边不匹配的)加载辅助进游戏内存的客户端从游戏中踢出

【游戏界面】

——修复了在编辑界面显示正在观察的第三方准星

——修复了某些语言内,加载准心语句会被删节的bug

——修复了准心代码会存储溢出值的bug

【杂项】

——更新了匪连狙的第三人称姿势,并教会了T如何更好地握持AUG的姿势(?)

——为了迎接夏天的到来,主菜单界面切换至nuke(??)

——现在可以在steam市场剁手买新的 “StatTrak™ Masterminds Music Kit Box”了

——游戏日志现在可以以希腊语显示,如果主语言是希腊语的话

——修复了在蹲走或者穿墙状态下,主机端有时会发生的预测性错误

——开启了小鸡喷血的动画(国服X)

——更新了完美世界版本的新探员声音(国服√)

——更新了separatists探员的模型纹理

——再一次进行了优化稳定的修复

【地图】

Chlorine(氯气)

——修复了一万个地图细节和错误,没人关心

Inferno (小镇)

——在wingman模式下加入了1V1热身区(? who cares?)

本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!

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