Nitro:我们急需提升地图池

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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ESL贝洛站后我们采访了liquid的指挥兼狙击手nitro

贝洛站中,半决赛上Faze以2比1击败了nitro和他的队友,让他们告别了这次赛事。在此之前,liquid也输给了他们组的第一名mousesports,但是两次零封BIG让他们进入了半决赛

                                                      Nitro:我们急需提升地图池

                Nitro认为在打了许多比赛之后,液体打法单一老旧的问题开始凸显出来


Nitro分享了他对液体重回顶峰并争取拿下一个奖杯的想法,如何在ESL科隆站之前提升地图池,还解释了为何在过去一个月liquid变成一支不容小觑的队伍


Q:回顾liquid的战绩,你们打入了半决赛,甚至取得第二名的好成绩,你认为还需要什么才能帮助你们拿下一个冠军?

A: 我们确实在ESL Pro league
season7 finals有所准备,但是我们碰到了强大的对手Astralis.。在群星联赛中,我们低估了NRG,随着ECS到来,我感觉我们的打法变得老旧。显然,我们既然选择参加比赛,所以这不是借口。但你很难在短时间内创造出新鲜打法,因为你可以选择变身成代购队,草草了事,或者仔细研究自己的demo,但这需要大量时间。希望在贝洛站和科隆站之间的12天里,我们可以创造新的打法和战术。

 

Q:你会为科隆站准备些什么?放松露营还是在这期间打竞技?

A : 我们还有一些签证问题没解决,我们会放4天的假期给自己,但主要的问题是我们需要提高地图池,在打了许多线下之后你很难保持某张图的统治力。我认为我们最强图是inferno,但我们的mirage却打的一般,在熟悉这张图之前,我们确实失去了对这张图的信心。我们甚至不知道我们擅长哪些地图,我们需要讨论,并找出某些地图上的问题所在


Q:作为指挥,你在回合开始的时候会十分稳健,你是否喜欢更灵活一些并依赖中路同步?

A:这取决于地图,当在inferno cache
train这些地图时,我喜欢打非常规,因为打默认会在这些地图上十分艰难。而且灵活的打法在这些地图上也是不同的,例如inferno,对方控制了香蕉道,并放了3个人在A区,这时下达4个走警家夹击B区就是十分有效的战术。你应该和队员达成某些协议,当香蕉道被控制,你就应该用一些闪光将某些人送去某些地方进行区域控制。这真的取决于地图,但我喜欢在某些地图上有所不同


Q:说道inferno 你们在这个地图上和mouz的比赛让我记忆犹新,能说说发生了什么吗?

A:事实上,这场比赛十分艰难,我的意思是你不知道面对他们的时候会遇到什么,faze和mousesports都有替补,所以你不知道他们的风格会变成什么样。尤其是chrisJ, 他完全疯了,我们无法有效的针对他,这不是借口,我们应该赢下比赛毕竟这是五个人的游戏,而他们带了一个磨合没多久的替补。我的意思是
n0thing很疯狂,而他们也完全信任n0thing,我们那天并没有像以往的发挥。


Q:队伍里有很多天赋选手,当你给每个选手分配任务时是否做出了让步,你如何令每个选手开心? 

A:我不知道,我们的阵容目前有些奇怪,如你所知,我现在是狙击手,但在液体变阵之前我从未担任过狙击手的位置。我不清楚,我认为taco比naf更像队伍的自由人,我认为我和taco都应该更早的进入状态在比赛开始的时候。正如我所说,我们的地图池有点奇怪,我们正在努力解决。Taco做自由人十分出色,当他进入状态的时候将无人能挡。我不知道,阵容很奇怪(笑)。我们必须弄清楚这一点。


Q:你觉得是什么让你们崛起如此迅速,并取得第五名?你得到了什么,经历了什么?

A:当steel在队伍里的时候,我们产生了化学反应,这个阵容最难的事情就是创新。Steel会英语,但他不知道如何报点,也无法快速反应我们的报点,因为他以前待在巴西队。当naf来了之后,他弥补了我们火力上的不足并能很好与我们交流。我认为我们现在火力太强而缺乏战术,很明显,awp的压制力并没有那么强了,但我正在努力。

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