V社在今天凌晨终于在正式服加入了全景UI,此次更新的大小接近500MB,主要内容包括全景UI的上线和部分地图的微调
【全景UI】
玩家现在可以在Windows系统下将游戏切换为全景UI版,只需在CSGO启动项中添加-panorama指令即可
【HUD】
HUD经济显示面板现在有了和血量/护甲和弹药一样的背景板,并可以由控制台cl_hud_background_alpha命令来控制,0为透明,背景数字越高颜色越深(例如cl_hud_background_alpha 10,背景颜色如下)
修复了HUD聊天线条在特定分辨率/尺寸下与其他线条不同序的BUG
将CSGO老版Scaleform UI框架下的准星0和1的外观变的更为接近
现在全景UI框架下的准星0和1不会因为分辨率变化而出现大小变化
在计分板添加了允许玩家查看更多数据的按键(爆头率,局伤等)
传统战队标志现在可以在png扩展名下正常打开,它们可以被存放在新战队文件图址下或老图址下
修复了面板信息ADR(每回合平均伤害)未滤除队伍伤害的BUG
修复了监管嫌疑人在计分板未高光显示的BUG
【观战菜单】
在比赛列表下添加了下载状态指示标志
现在可以观看某一段特定回合的录像
【地图】
荒漠迷城
调整了B包点沙发的人物碰撞
注:前段时间有玩家发现Mirage的B点沙发位有BUG,即玩家利用与沙发的角色碰撞BUG,虽蹲下但可以得到站立的视角,而在敌人的视角下却不会看到藏在沙发后的玩家
死亡游乐园
修复了一些C4会被卡住的点位
死城之谜
将嵌入式BSP地图雷达图像升级到新版本中
【杂项】
在屏幕显示地图加载时增加了亮度并调整了暗角
虽然Panorama UI已经加入正式服,但CSGO项目组表示现在的Panorama UI仍是Beta版,通过启动项加入正式服让玩家使用仅仅是扩大了体验人群,目前全景UI还有部分板块尚未本地化完全,后面V社还将对这一版本的UI进行更加细致的优化和改动。
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