在经过了数月的调整期后,前段时间V社再次对CSGO角色模型进行了更新,这次被动刀的对象是平日里很少见到的CT方阵营FBI,FBI此前大多只出现在人质营救地图中,因此大多数玩家对该角色也是有些陌生,今天咱们就来聊聊这个平时不是经常见到的角色吧。
关于FBI这一角色大家平时可能接触的不太多,不过和他相关的一些东西还是比较常见的,就比如FBI Warning这张图,如果经常观看动作大片的老哥们应该不会陌生了,这段文字就是FBI针对影像版权而制作的一段简短警告语。
FBI给人的感觉不像传统美国警察或是军方,他的角色往往介于军队与警察之间,其主要任务是打击国内恐怖或贪腐活动,在美国国内拥有强大的执法权,在地区警察无法解决棘手问题的时候,FBI往往是第一个介入其中的特殊执法部门。当然,上面所说的部分电影报刊版权问题也在FBI的管辖范围以内。
FBI内部拥有诸多不同编制的小队,不过最出名的还得属于FBI的HRT(Hostage Rescue Team)。FBI人质救援小组成立于1982,他们的座右铭是Servare Vitas,即拯救生命。而HRT救援小组也恰恰是出现在CSGO中的FBI阵营角色原型。
FBI此前从未在CS1.6和CS:起源中出现过,他是CSGO时期才出现的一个全新角色阵营,在2012年8月10日CSGO测试版的更新中,FBI被首次加入到游戏当中,随着8月22日CSGO在Steam上的正式发布,CT方阵营的新角色就这样正式进入到了大众的视野当中。
在CSGO早期,FBI的角色模型还是穿着浅绿色连身衣和褐色防弹衣,五名角色外观各有不同,有些头部则戴上了灰色棒球帽和战术耳机,脸部则被黑色面罩包裹的只能看见眼部,还有些头戴钢盔,相信在这支小队中每个人都应该分配有各自的职责和任务。
在角色更新之前,FBI阵营还是以广为人知的HRT(人质救援队)形象出现了CSGO的几张人质地图:办公室、佣兵训练营和仓库等地图上。人质救援队拯救人质,这样的设定简直再适合不过,这样看来也没有什么CSGO角色比FBI更适合这些地图了。
不过在最近一次FBI角色模型更新以后,除了标志性外观的变化外,该阵营也首次被调整到了竞技地图Nuke当中,而此前Nuke上的CT方角色ST6(海豹六队)便被FBI替换掉,这也是Nuke这张地图第二次更换CT方角色。
Nuke最早在CSGO宣传片里出现的是德国GSG-9对抗凤凰战士,后面在客户端里的双方阵营却变成了巴尔干和英国“苍蝇男”SAS,而在Nuke重做后,地图的背景也从德国迁到了美国,而地图对阵双方也变成了凤凰战士对抗美国特种部队海豹6队,如今海豹6队又被替换成了FBI人质救援队,不知道V社到底是觉得FBI更接美国本土气息一点,还是为了让FBI的登场率变的更高一些呢?
此次被重做后的FBI人质救援队全体成员都换下了厚重的防弹头盔,转而戴上了印有“FBI”标语的蓝色套服和黑色棒球帽,头上也全部配起了交流式耳机,其中还有一名队员还选择了反戴帽子的装逼风格,这波重做可以说非常骚气了。
和之前的FBI模型相比,这次的新版FBI角色要显得更为逼真一些,我们都知道游戏角色的建模需要使用大量多边形,当使用的多边形越来越多时,角色外观就能表现的更加细致逼真,就如下图老版本FBI头部模型一样,许许多多的多边形经过拼凑才得到了人物的轮廓。
根据Youtube知名UP主3kliksphilip视频中所提到的,本次FBI角色模型的多边形数量全部都超过了20000个,而2012年版本的FBI模式平均只有13000-15000个。如此鲜明的多边形数量差异,相比之下新版模型确实要显得细致不少。
而如果我们将新版FBI的细节放大来看,可以发现FBI的战术耳机外侧有着“HRTF”的标语,这处细节的加入可并不是空穴来风。
HRTF,即”Head-related transfer function(头部相关传递函数)”,这是一种全新的音效算法,在开启HRTF的情况下,各方位声源所产生的环绕效果都能轻松的被人耳辨识出,目前市面上像CSGO、绝地求生等FPS游戏都已经增加了HRTF音效功能,或许这就是V社在FBI身上额外添加的一个小彩蛋吧。
除此之外,FBI在重做后还加入了一名黑人角色,如此明显的肤色差异让他在这支大部分由白人构成的小队中显得极为突出。
巧合的是,此前V社对精英克鲁(L337)的重做也在角色肤色上动了念头。
而在目前已经重做过的CSGO阵营里,只有凤凰战士和SAS这两个未露脸阵营的角色没有黑人出现,难道V社现在的想法也和美国电影一样,为了避免在CSGO出现人种歧视而添加了“黑人角色”?关于这点大家可以好好脑洞一下。
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