EliGE离开Liquid是一个具有里程碑意义的时刻,标志着他八年液体生涯的终结。CSGO最具标志性的队伍之一不再拥有他们的门面,他们最具标志性的明星选手。
EliGE将与Complexity一同开启新征程。他在哥本哈根与队伍备战BLAST Premier秋季小组赛之时,接受了HLTV的采访,话题涉及新队伍的融入、为何选择加入COL而非欧洲、新队伍新赛季的目标等。
Q:第一个问题是你在COL适应的如何?
EliGE:总体来说还不错。我认为我已经见到了很多好的事情,而且我们的训练进步的很快。我很高兴和一群非常有才华的选手一同比赛,我们的未来具有很大的潜力。
Q:你和Grim有过合作,但队伍的其他成员对你来说都是新面孔。你们现在已经训练了一段时间,队伍的其他选手是否达到你的期待?
EliGE:总的来说与我的期望相当一致。我不认为我来到这里是想要COL立即成为一支世界级的强队,更多是看重这支队伍拥有诸多优秀的人才和充分的潜力。他们之前在与顶级队伍的赛事中表现已经相当出色了,只是稍微欠缺一点稳定性,去顺利拿下比赛胜利。
Q:你个人是不是能够带来队伍稳定性的提高?显然你过去就是一个非常稳定的选手并赢得了大型赛事,你是否会积极利用这种经验来帮助队伍?
EliGE:百分百是的。我希望我自己给队伍带来的主要是结构层面的东西,例如在默认情况下会有更好的经验,或者如何使事情变得更清晰。当我在训练中打多轮比赛时,我发现我们的打法和配合有些混乱。可能需要更多的代号或是描述来说明对手正在做什么以及我们将如何应对。这将为每个队员展现一个更清晰的蓝图,帮助我们在正确的时间做出正确的决策,也让团队表现更加稳定。
Q:你离开了效力八年的液体,你也是CS领域征战时间最长的选手之一,对你来说离开的决定是否是一个艰难的决定?
EliGE:老实说这并没有多艰难(笑)。这可以说是所有人共同的选择,最终他们拍板了决定。
EliGE:来到COL,我就是想确保我加入了一支有潜力去赢的队伍,我认为我作出了正确的决定。我想留在北美,为队伍带来一些结构体系上的新东西,帮助他们更上一层楼。我认为这支队伍中的每位选手都非常有才华,我也看到了很多优秀之处。我之前和Grim一起打过比赛,和其他人还是第一次合作,但我认为他们也非常具有才华。JT是一个优秀的指挥,对比赛具备优秀的理解能力。现在只是需要一点点的魅力,让我们迈上新的台阶。
Q:你说离开Liquid并不是一个很艰难的决定,这是否意味着变动是由液体决定的,他们决心转变为欧洲纵队?
EliGE:他们并不是说“我们要去EU了,你想去吗?”,这只是从战队的角度来看,他们想要走一个不同的方向,我对此完全接受。队伍和我最后都互相感觉不太舒服,离开可能会使双方都变得更好,我认为这是有道理的。
Q:你有收到欧洲队伍的邀请吗?
EliGE:是的,几个欧盟战队联系了我,但交流并没有持续太深,老实说我对欧洲并不那么感兴趣。
Q:促使你留在北美而不是前往欧洲的因素是什么?我们之前看到过Twistzz和NAF表示挺期待前往欧洲,这对你真的没有吸引力吗?
EliGE:我认为这是未来的事情,要突然做出这样的改变真的很难。 我认为COL下个赛季前往欧洲也是很有可能的。我们还没有对此进行过团队讨论,但留在北美打比赛确实变得非常困难。
EliGE:现在立刻就加入一支欧洲队伍对我来说真的非常艰难,而我刚好也能够加入一支与欧洲队伍水平相当的团队,就不用去操心这些事情。我也认为文化是一个重要影响因素,有时候队伍里有太多文化上的冲突,也导致大家意见不一致。可能队伍纸面实力非常强劲,但是最终难有作为。有些时候让这些东西发挥作用真的很难,加入COL就是目前最好的选择。
Q:留在北美是因为你想推动该地区的发展吗? 显然北美近年来缺乏顶级战队和顶级选手,你有没有想法帮助改善这一情况?
EliGE:对我来说最重要的是保持竞争力,并能够赢得比赛。因此我不会加入一支不能去获得胜利的队伍。更多是后勤、文化、队伍技战术,我认为COL满足这些要求。
EliGE:就未来而言,我不会因为一支队伍是美国队伍就为之效力,我想在我真个生涯中都尽我所能,表现出色,实现目标。
Q:你认为COL的上限是多少?你是否已经设定了具体的目标?
EliGE:目前还是先把心态调整为“我们能够打进淘汰赛阶段”吧(笑)。我看过他们在Major上发的一段vlog,他们的目标仅仅是进入Major。而我的期待要比这更高。让队友更有信心,提升水平,进入大赛淘汰赛并打入四强,正式我的近期目标。任何超过此的目标可能有些不切实际了,我们也需要讨论和处理很多事情,比如互相适应和熟悉队友。
EliGE:我想说在锦标赛中进入季后赛并获得前四是我近六个月的目标。我认为队伍因为之前一连串的的失利影响到了心态,我们急需重试“赢家”心态,这也是目标之一。
Q:对于这次BLAST赛事,你们队伍有具体的目标吗?或者只是当成一次训练营?
EliGE:年初还在液体的时候,感觉打BLAST就像训练营一般(笑)。这次来到COL,我们在BLAST前已经进行了一个训练营,我们的目标自然是突破小组赛晋级秋季决赛。我认为我们能够做到这些,我们分到的小组也不是什么死亡之组,并非不尊重其他队伍,但确实没有出现小组内有三支TOP5的队伍,因此是我们能赢。EG和NIP也作出了阵容变动,对阵Vitality会更加困难,他们是顶级强队,但我认为我们可以在这些比赛中获胜。这是一个可以实现的目标。
Q:想快速聊下CS2。显然V社很难在夏天将CS2发布了,你和COL有计划过CS2的事情吗?
EliGE:CS2对我来说相当遥远了。我认为这不会很快推出的,还有非常多的工作需要做。想要在夏天推出实在是太过有野心…
Q:对CS2乐观吗?
EliGE:当然乐观(笑)。我们现在能做的确实不多,我们不会也不可能在CS2上进行训练赛。归根结底,CS2是在不同引擎上的完全相同的游戏。烟雾机制和比赛感觉可能有所变动,但核心玩法始终不变,地图也是一样的。我们知道这些地图该怎么打,也已经打了很多年了。CS2的主要目标是通过新的烟雾手榴弹机制来实现类似概念。我想说这是CS2的主要区别之处,但现在的队伍不可能把关注点放在这上面。
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